Linux与HPUX平台上的C语言Socket编程实战指南

需积分: 3 19 下载量 88 浏览量 更新于2024-09-28 收藏 42KB TXT 举报
"c语言socket编程指南" 这篇文档详尽地介绍了如何在C语言中进行Socket编程,适用于Linux和HPUX平台。Socket编程是网络通信的基础,它提供了进程间通过网络进行通信的能力。文档涵盖了从基本概念到高级技术的各种主题,包括创建socket、连接服务器、绑定地址、监听连接、数据传输以及错误处理等多个环节。 1) **じô׽֣**: Socket编程的起点,使用socket()函数创建一个socket描述符,这是所有网络通信的基础。 2) **Internet׽ֵ**: 描述了使用TCP/IP协议栈进行网络通信的环境,包括IPv4和IPv6地址。 3) ****: 网络协议族,如TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)等。 4) **ṹ**: 定义了客户端如何通过connect()函数连接到服务器的IP地址和端口号。 5) **ת**: 服务器端使用bind()函数将socket与特定的IP地址和端口绑定,以便接收连接请求。 6) **IPַδ**: IP地址解析,包括硬编码IP地址和使用gethostbyname()函数获取主机名对应的IP地址。 7) **socket()**: 创建一个新的socket,返回一个用于后续操作的socket描述符。 8) **bind()**: 将socket绑定到本地的IP地址和端口号,为接收连接做好准备。 9) **connect()**: 客户端调用connect()来发起连接请求,连接到指定服务器的IP和端口。 10) **listen()**: 服务器端调用listen()设置最大等待连接队列长度,准备接收客户端连接。 11) **accept()**: 服务器端使用accept()接收新的连接请求,返回一个新的socket描述符,用于与新客户端的通信。 12) **send() / recv()**: 数据传输的主要方法,用于在已连接的socket之间发送和接收数据。 13) **sendto() / recvfrom()**: UDP协议中使用,向特定地址发送或从任何地址接收数据报。 14) **close() / shutdown()**: 关闭或部分关闭socket,释放资源。close()完全关闭,shutdown()可以选择停止接收或发送。 15) **getpeername()**: 获取连接套接字的对端信息,如IP和端口。 16) **gethostname()**: 获取本地主机的名称。 17) **DNS**: 域名系统,将域名解析为IP地址,反之亦然。 18) **ͻ-֪ʶ**: 如何实现客户端和服务端之间的身份验证,可能涉及SSL/TLS等安全协议。 19) **򵥵ķ**: 多路复用技术,如select()、poll()和epoll(),允许多个socket的并发I/O处理。 20) **򵥵Ŀͻ**: 服务器端如何处理多个并发连接,如多线程、多进程或异步非阻塞I/O。 21) **ݱ׽Socket**: 一种特殊类型的socket,允许在同一台机器上的不同进程间进行通信,类似于管道或共享内存。 22) ****: 介绍更高级的主题,如SOCKET选项、错误处理和性能优化。 23) **select()**: 一种同步I/O多路复用机制,可以同时监视多个socket,等待数据到达或超时。 24) **ο**: 介绍如何处理网络编程中常见的问题,如异常处理、超时和重试策略。 通过这份指南,开发者能够深入理解C语言中Socket编程的各个方面,从而有效地构建网络应用程序。无论是初学者还是经验丰富的程序员,都能从中获益,提升网络编程技能。