算法艺术与信息学竞赛:学习导航与进阶实战
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更新于2024-08-02
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"算法艺术与信息学竞赛学习指导"
本书《算法艺术与信息学竞赛学习指导》旨在为读者提供一个全面而系统的算法学习路径,尤其适合信息学竞赛的参与者。它不仅涵盖了原书《算法艺术与信息学竞赛》的基础内容,还进一步扩展了知识领域,增加了更多实用的算法和数据结构,以及逐步进阶的习题,帮助读者巩固所学。
书中重点讲解了多种算法,如NP完全理论、图灵机的概念、各种高级数据结构(伸展树、Treap、左偏树、二项堆、Fibonacci堆),数论中的指数运算和原根、快速分解因数的算法,数值计算中的高斯消元法和快速傅里叶变换(FFT)。此外,还涉及组合游戏论、序列经典问题、线段树、后缀数组、树的经典问题、多模式串匹配算法、后缀树构造算法、强连通分量和双连通分量算法、最大流和最小费用流算法、最大基数匹配和最大权匹配算法、稳定婚姻问题、线性规划在网络优化中的应用,以及向量代数、多边形剖分、平面剖分、半平面交、三维凸包、Voronoi图、直线排列的构造算法、几何对偶性和简单运动规划问题等。
在题目设计上,本书的习题部分丰富多样,难度适中,旨在帮助初学者逐步提升技能,并为深入研究原书打下坚实基础。题目选择广泛,包含了许多常见技巧,使得学习过程更为平滑,更利于理解和掌握。
第一章概述介绍了计算机的优势、限制及解决方案,讨论了问题、算法的描述与分析,以及难解问题的类型。接着,作者引入了问题求解周期和程序设计竞赛的实际应用场景,强调了C++语言在算法实现中的重要性,并提供了C++编程的基础教程。
这本书是算法学习者和信息学竞赛参赛者的宝贵资源,它提供了丰富的理论知识和实践练习,有助于读者构建扎实的算法基础,提升解决问题的能力。无论是对于竞赛准备,还是日常的编程工作,都能从中受益匪浅。
2012-01-25 上传
2010-04-11 上传
2009-05-15 上传
2024-04-15 上传
2013-03-27 上传
2010-10-06 上传
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2009-04-24 上传
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西瓜凌
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