本文主要介绍了移动平台上的推送服务,包括iOS的APNS(Apple Push Notification Service)、Android的C2DM/AndroidPN以及Windows 7的MPNS(Microsoft Push Notification Service)。这些服务允许服务器以推送方式将最新信息传递给客户端应用程序,从而节省电量和流量。
背景介绍:
传统的客户端-服务器数据交换通常采用“Pull”方式,即客户端定期向服务器请求新数据,但这种方式存在电量和流量的浪费。相反,“Push”服务让服务器主动将信息推送给客户端,虽然实现相对复杂,但在移动设备上能有效优化资源使用。
ios的push服务 - APNS (Apple Push Notification Service):
APNS允许设备与苹果服务器保持持续连接,以便即时发送推送通知给指定应用程序。当有新的消息时,APNS通过TLS连接将通知传递给目标设备。然而,APNS并不保证所有消息都能送达,如果设备连接中断,消息可能会延迟发送或丢失。此外,为了保持连接,每15分钟需要发送一次keepalive包,这可能增加电量消耗。推送消息内容有限制,最多256字节,并且特定情况如越狱、网络设置等可能影响推送服务。
Android的push服务 - C2DM/AndroidPN:
Android提供了Android Cloud to Device Messaging (C2DM)服务,后来演变为Google Cloud Messaging (GCM),现在是Firebase Cloud Messaging (FCM),用于从服务器向Android设备发送消息。这些服务允许开发者创建高效、低功耗的推送通知系统,尽管实际实现可能受到网络环境、权限设置等因素的影响。
Win7的push服务 - MPNS (Microsoft Push Notification Service):
在Windows Phone平台上,MPNS为开发者提供了一种弹性、高效且节能的方法,将Web服务的数据推送到Windows Phone应用程序。这个专用且永久的通道确保了即使在设备休眠状态下,应用也能接收到来自服务器的通知。这种方式减少了对电池寿命的影响,同时提高了用户体验,因为用户无需手动检查更新。
总结:
Push服务在移动应用中扮演着至关重要的角色,它们提高了用户体验,减少了不必要的资源消耗。不同平台的Push服务,如APNS、C2DM/AndroidPN和MPNS,各有特点和限制,开发者需要根据具体平台的特性和需求来选择和优化推送服务的实施。在设计和实现推送服务时,应考虑网络环境、电量管理、消息可靠性和用户隐私等因素,以提供稳定、高效的推送通知服务。