iOS9 UI设计基础:人机交互指南解析
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更新于2024-07-21
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“iOS9人机界面指南(一):UI设计基础是腾讯团队翻译的苹果设计文档,涵盖了iOS应用设计的核心原则,包括内容为先、清晰性、深度沟通、自适应性、布局、启动与停止、导航、模态情境、交互性与反馈、动画、品牌推广、颜色与字体、图标和图形、术语和措辞以及与iOS系统的整合。”
这篇文档详细阐述了iOS应用UI设计的基础知识,旨在帮助开发者和设计师创建出符合平台规范、用户体验良好的应用。以下是各个关键知识点的详细说明:
1. **设计跟随内容**:强调设计应围绕内容进行,内容应成为设计的中心,确保用户能快速理解并访问信息。
2. **保证清晰**:设计应简洁明了,避免复杂性,使用户能轻松理解功能和操作。
3. **用深度层次来进行交流**:利用3D效果和阴影来创建深度感,帮助用户感知界面元素之间的关系和交互。
4. **适应性和布局**:设计应适应不同的屏幕尺寸和设备方向,使用Auto Layout等工具实现自适应布局,确保在所有环境下都能提供良好的体验。
5. **为自适应而开发**:应用应能在iPhone和iPad上无缝工作,自动调整界面以适应不同的尺寸和比例。
6. **在不同环境提供良好体验**:考虑应用在横屏和竖屏、以及不同分辨率下的表现,确保一致性和可用性。
7. **使用布局来沟通**:布局应清晰地指示功能和内容的结构,帮助用户理解如何导航和操作。
8. **启动与停止**:应用应能快速启动,同时在后台运行时随时准备响应用户,确保流畅的用户体验。
9. **即时启动**:优化加载速度,让用户感觉应用即开即用。
10. **时刻准备好停止**:允许用户随时离开应用,但能在他们返回时恢复之前的状态。
11. **导航**:设计直观的导航结构,使用户能够轻松找到所需内容,如使用导航栏、页签栏或抽屉式导航。
12. **模态情境**:适时使用模态视图来提供临时信息或请求用户确认,避免打断主要流程。
13. **交互性与反馈**:设计应明确显示可点击元素,并对用户的操作提供即时反馈,提高用户的参与度和理解。
14. **可交互元素吸引用户点击**:按钮和其他交互元素应具有明显的视觉提示,使用户易于识别。
15. **用户所知道的标准手势**:遵循平台标准,如滑动、捏合等,让用户自然地与应用互动。
16. **反馈有助于理解**:通过视觉、听觉和触觉反馈,确认用户操作的成功或失败。
17. **输入信息的方式要简单**:减少用户输入的复杂性,如使用预测文本、自动填充等。
18. **动画**:动画可以增强用户体验,提供过渡效果,帮助用户理解状态变化。
19. **品牌推广**:保持品牌一致性,但要确保不影响易用性,让品牌融入而不是干扰界面。
20. **颜色与字体**:颜色用于传达情感和信息,字体用于清晰传达文字内容,选择应考虑对比度和可读性。
21. **色彩有助于增进沟通**:颜色应反映品牌,同时支持界面的可读性和信息层级。
22. **优秀的排版提供清晰的传达**:排版应有序、清晰,有助于阅读和理解。
23. **图标和图形**:应用图标应独特且识别度高,小图标和图形应简洁明了,传达含义。
24. **应用图标**:图标应代表应用的功能和品牌,同时在App Store和主屏幕上吸引用户。
25. **小图标**:用于表示状态、操作或功能,应简洁且易于识别。
26. **图形**:用于辅助说明,应清晰、准确,避免歧义。
27. **术语和措辞**:使用清晰、简洁的语言,避免行业术语,确保所有用户都能理解。
28. **与iOS的整合**:使用苹果提供的标准UI元素,遵循iOS的交互模式,同时考虑平台的特性和功能,如iCloud、Handoff等。
29. **正确使用标准UI元素**:利用苹果提供的UIKit框架,确保一致性和原生感。
30. **弱化文件和文档处理**:在可能的情况下,避免复杂的文件管理,简化用户保存和分享内容的过程。
31. **必要时提供可配置选项**:对于个性化需求,提供适量的设置,但不要过度复杂化。
32. **充分利用iOS技术**:利用iOS的特性,如3D Touch、SwiftUI等,提升应用的性能和用户体验。
这个指南为iOS应用的设计提供了全面的指导,涵盖了从基本概念到具体实践的各个方面,是开发者和设计师的重要参考资源。
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2015-11-07 上传
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