透视投影下非刚体三维结构恢复的轨迹基方法

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"透视投影下基于轨迹基的非刚体三维结构恢复研究 (2014年)" 这篇学术论文深入探讨了非刚体三维结构恢复的问题,特别是在透视投影的背景下。传统上,基于预定义轨迹基的非刚体运动重建算法常常采用因式分解方法,这种方法在仿射摄像机模型中能够恢复物体的结构和运动信息,但忽略了深度信息。这导致当深度变化显著时,算法的重建误差增加,甚至可能出现病态情况。 为了解决这个问题,论文提出了一种新的方法,即在基于预定义轨迹基的非刚体运动重建算法中引入线性迭代过程,这一过程能有效地恢复图像的深度信息。通过这种方式,算法能够在透视投影模型下运行,适应深度变化的情况,提高了重建的准确性和鲁棒性。 作者们通过人体运动重建实验验证了新方法的有效性和可行性。实验结果表明,这种方法能够更准确地重建非刚体物体在透视投影下的三维结构和运动轨迹,减少了因深度变化带来的误差,从而提升了整体的重建质量。 论文中还引用了前人的工作,例如Tomasi等人首次提出的因式分解法,以及Bregman等人的研究,他们将非刚体视为刚性形状基的线性组合,并将因式分解法应用到非刚体的三维重建。Xiao和Akhter等人进一步引入基约束和轨迹基的概念,以提高恢复算法的精度和消除歧义。 这篇论文为非刚体三维结构恢复提供了新的视角,尤其是在处理透视投影和深度信息恢复方面,对计算机视觉领域的理论研究和实际应用具有重要意义。它不仅丰富了现有的重建算法,也为未来相关技术的发展奠定了基础。