OpenSceneGraph 3高级编程指南:80个实用教程
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更新于2024-07-28
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《OpenSceneGraph 3 Cookbook》是一本专为想要深入理解和掌握高级3D编程技术的开发者编写的实用指南。本书由Rui Wang和Xuelei Qian共同编著,由BIRMINGHAM-MUMBAI出版社出版,版权归属于2012年的Packt Publishing。它提供了超过80个精心设计的菜谱,每个菜谱都围绕OpenSceneGraph (OSG) API展开,帮助读者通过实践掌握这个强大的3D图形库。
该书旨在教授如何有效地利用OpenSceneGraph 3进行高级场景构建、渲染、动画、交互以及性能优化等任务。OpenSceneGraph是一个跨平台的开源3D图形引擎,广泛应用于游戏开发、虚拟现实、科学可视化和图形应用程序等领域。书中内容不仅涵盖了基础概念,还包括了如何处理复杂场景,实现光照、纹理、粒子系统、物理模拟等高级特性。
作者们确保了书中信息的准确性,但必须指出的是,由于软件技术的快速更新,部分细节可能在实际应用中有所变化。此外,尽管出版社尽力确保商标信息的准确性,但读者应注意这并不能保证所有提及的公司和产品的最新状态。
《OpenSceneGraph 3 Cookbook》适合那些已经熟悉OSG基本用法,并希望进一步提升技术水平的开发人员。它既适合独立学习者,也适合作为教学或培训材料。阅读这本书,读者不仅能获得理论知识,还能通过实例项目实践,从而巩固和扩展自己的3D图形编程能力。
在阅读过程中,读者需要注意版权规定,未经出版商许可,不得复制、存储或通过任何方式传播书中的内容。同时,尽管本书提供了一定的技术指导,但不能完全排除因技术进步带来的潜在问题,因此在实际应用时需谨慎处理和评估。
《OpenSceneGraph 3 Cookbook》是一本具有实战价值的参考书籍,对于希望在3D图形编程领域深入探索的专业人士来说,是一份不可或缺的参考资料。
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