GRAPH编程与顺序控制系统解析

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"GRAPH 顺控是一种图形编程语言,专门用于创建和设计顺序控制系统。它使得编程过程更加直观和高效,通过将复杂的流程分解为一系列具有特定功能的步骤,并定义它们之间的转换条件。在顺序控制系统中,至少包含三个关键模块:GRAPH函数块、背景数据块和调用代码块。各模块协同工作,实现预定顺序的自动化任务。 1) GRAPH函数块: 此块是实际定义顺控程序的地方,程序员在这里创建和配置各个步骤以及转换条件。每个步骤代表一个特定的操作阶段,而转换条件则规定何时从一个步骤过渡到下一个。 2) 背景数据块: 背景数据块存储顺序控制系统的参数和数据,可以与GRAPH函数块关联,以便在运行时访问和更新。系统会自动生成这些数据,用于支持整个控制系统的运行。 3) 调用代码块: 调用代码块(通常是OB、FC或FB)负责在循环中调用GRAPH函数块。这样确保了GRAPH程序的周期性执行,其执行顺序为:前永久指令、当前活动步骤中的动作和后永久指令。即使没有活动步骤,永久指令也会在每个周期被执行。 顺控程序的元素主要包括: - 步:每个步骤代表一个独立的操作单元,有明确的任务和执行顺序。 - 转换条件:定义步骤间的转移逻辑,可以基于特定的输入或事件触发。 - 并行分支:允许同时激活多个步骤,所有分支执行完毕后才进行下一步。 - 选择分支:类似于OR逻辑,根据最先满足的转换条件执行相应分支。 - 关闭分支:结束并行分支的执行。 - 跳转到步:允许程序直接跳转到特定步骤。 - 顺序结尾:表示顺控程序的终止点。 并行分支和选择分支提供了灵活的编程结构,适应多种控制逻辑。例如,并行分支可以处理多个任务同时发生的情况,而选择分支则可以按照优先级或模式决定执行路径。在顺控程序中,可以使用多达249个并行分支,以满足复杂的控制需求。 在手动或自动/半自动模式下,选择分支的执行策略有所不同,手动模式下满足条件的第一个分支会被执行,而在自动或半自动模式下,最左侧的转换条件具有最高的优先级。 总结,GRAPH顺控提供了一种强大的工具,用于构建有序且灵活的自动化解决方案,它通过图形化编程简化了流程控制的设计和调试,使得程序员能够更高效地管理复杂的控制流程。"

使用C++实现有向图的邻接矩阵,以及可达矩阵的计算算法。 请完成Project05.cpp中DirectedGraph类的成员函数,具体要求如下: DirectedGraph类: 用来表示一个有向图。 成员变量: m_AdjMat:邻接矩阵 m_ReachabilityMat:可达矩阵 成员函数: DirectedGraph():默认构造函数,构造一个空图。 ~DirectedGraph():析构函数 DirectedGraph(string filepath):解析文件filepath,构造一个DirectedGraph对象。 filepath文件格式与项目四相同,但本项目的图为有向图。 DirectedGraph(const Graph & graph):复制构造函数 operator=(const Graph & graph):赋值运算符 ClearGraph():清空图的邻接矩阵和可达矩阵。 OutputGraph():输出图的邻接矩阵 operator*(const DirectedGraph & graph): 乘法运算符,用于实现可达矩阵运算中的矩阵逻辑乘 DirectedGraph Pow(int power):邻接矩阵的整数次幂。 用法如下: DirectedGraph a; a = a.Pow(5); 即a的5次幂,相当于a = a * a * a * a * a; 注意要考虑0次幂的情况。 该函数适合以递归实现。 DirectedGraph MatOr(DirectedGraph graph):矩阵逐元素的逻辑或运算。 例如: 1 0 0 1 与 0 1 1 0 运算后的结果为 1 1 1 1 void CalcReachabilityMat():计算可达矩阵,要求该函数基于*运算符和Pow函数实现 void OutputReachabilityMat():输出可达矩阵 IsConnected(int src, int dst):基于可达矩阵判断从节点src与dst之间是否存在通路,如存在返回真,否则返回假

2023-05-30 上传