本章节主要介绍了Windows应用程序中的常用控件在MFC(Microsoft Foundation Classes,微软基础类库)框架下的应用。控件是Windows图形用户界面(GUI)的关键元素,它们允许用户与应用程序进行交互,如按钮、文本框、列表框等。MFC将数据和方法封装在控件中,赋予它们特定的属性和行为。 在Visual C++中,所有控件都继承自CWnd类,这使得它们能够嵌入到对话框或窗口中,成为用户界面的重要组成部分。以对话框程序为例,本章详细阐述了如何在实际开发中创建和使用这些控件,包括但不限于: 1. **Visual C++简介**:Visual C++是微软的可视化C++开发工具包,支持C/C++语言开发,提供了集成开发环境(IDE),如编辑器、调试器和向导(如AppWizard和ClassWizard),旨在提高软件开发效率。Visual C++6.0因其易用性和稳定性,在当时占有显著市场份额。 2. **C++语言基础**:C++语言是Visual C++的基础,它在C语言的基础上加入了面向对象特性,弥补了C语言的不足。在Visual C++环境下,开发者既能编写C++程序也能处理C语言程序。 3. **Windows API接口**:Windows API是Visual C++开发中的关键,它是一组用于控制Windows操作系统功能的函数库。通过调用这些接口,开发者可以实现与Windows系统深度交互,从而构建丰富的用户界面。 4. **常用控件示例**:本章会具体介绍一些常见的控件,如Button(按钮)、Edit(文本框)、ListBox(列表框)等,讲解它们的属性设置、事件处理以及在对话框中的布局和使用方法。此外,还会涉及控件的动态加载、响应用户输入以及控件间的数据传递等核心操作。 通过学习这一章,读者将对Visual C++的开发环境有深入理解,并掌握如何利用这些控件来设计和实现直观、功能丰富的Windows应用程序。对于初学者来说,这是理解和掌握Windows应用程序开发基础的重要一步。
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