C#编程:理解引用类型存储与实例化

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在深入.NET平台和C#编程的第二章中,主要探讨了引用类型的存储方式和相关概念。C#中的数据类型可分为值类型(如整数、浮点数)和引用类型(如类、对象)。引用类型存储的是对象的引用,而非对象本身。当多个变量引用同一个对象时,修改其中一个变量的属性会直接影响到所有引用该对象的变量。 在.NET框架结构方面,这一章节回顾了公共语言运行时的核心组件,例如.NET框架的主要组成部分包括.NET核心库、.NET框架类库、以及.NET公共类型系统等。Visual Studio 2010提供了快捷的引入命名空间方式,即通过“using”关键字来导入所需命名空间,以避免命名冲突。 对于类的理解,类是现实世界中的抽象概念,它代表具有相似状态和行为的实体集合。类是封装的体现,通过封装可以隐藏内部细节,仅提供公共接口供外部操作。类的属性分为只读、只写和可写可读,可以通过get和set访问器进行访问控制。类还支持自动属性,这是一种简化属性定义的方法,当不需操作字段、设置特定权限或验证逻辑时,可以直接使用`public string Name { get; set; }`的形式。 本章的实践任务涵盖了多种编程应用,如绘制基本类图以可视化类之间的关系,实现项目管理功能(如员工评分)、计算机编号系统和投票器等。这些任务旨在巩固对类、对象、封装和方法调用的理解,并通过实际操作来运用所学知识。 在类和对象的关系上,类是创建对象的蓝图,对象则是类的实例化。类的实例化意味着根据类的定义创建一个新的对象,每个对象都有其独特的状态和行为。通过类图,可以清晰地展示类与类之间的依赖关系。 在编码实践中,如创建`PM`类的实例,通过get和set访问器确保字段的安全性,以及利用自动属性的简洁性,开发者能够更有效地组织和管理代码。此外,类的封装特性使得代码更加模块化,易于维护和扩展。 第二章深入探讨了C#中引用类型的存储机制、类的概念、属性的访问控制以及面向对象编程的重要概念,通过实例和练习帮助读者掌握.NET平台下的编程技巧和最佳实践。