Objective-C 2.0编程入门:Mac OS X与iPhone开发
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更新于2024-07-29
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"Objective-C编程语言的全面介绍,适用于Mac OS X和iPhone开发"
《Programming in Objective-C 2.0》是Stephen G. Kochan撰写的一本面向初学者的Objective-C编程指南,旨在帮助读者深入理解Objective-C语言,特别是针对苹果平台的macOS X和iOS应用开发。这本书详细介绍了Objective-C的基础概念、语法特性和实际开发技巧。
Objective-C是苹果公司开发的一种面向对象的编程语言,它是C语言的超集,继承了C语言的强大功能,并引入了Smalltalk的类和消息传递机制。在Objective-C中,类是对象的蓝图,而消息传递是对象之间进行通信的方式。这使得Objective-C成为开发iOS和macOS应用程序的理想选择。
本书第二版涵盖了Objective-C 2.0的最新特性,包括垃圾回收(Garbage Collection)的使用、 Blocks(代码块)以及Apple的Grand Central Dispatch (GCD)等多线程技术。此外,还讲解了Cocoa框架的基础知识,这是苹果平台上构建应用程序的核心框架,包含了许多预定义的类和工具,如Foundation和AppKit。
书中内容可能包括以下几个方面:
1. **Objective-C基础**:讲解基本的数据类型、变量、控制结构(如if语句和循环)、函数以及指针操作。
2. **面向对象编程**:介绍类、对象、继承、多态性以及封装,这些都是Objective-C的关键概念。
3. **消息传递**:详细阐述如何通过发送消息来调用对象的方法,以及如何使用点语法。
4. **内存管理**:讨论引用计数(Reference Counting)和ARC(Automatic Reference Counting)机制,以及如何防止内存泄漏。
5. **Category与协议**:讲解Category用于扩展已有类的功能,以及协议(Protocols)如何实现接口规范,类似Java中的接口。
6. ** Blocks**:这是一种内联闭包的实现,可以捕获和存储执行上下文,常用于异步编程。
7. **GCD**:介绍了多线程和并发编程的概念,以及如何利用GCD简化并行任务的执行。
8. **Cocoa框架**:涵盖Foundation和AppKit框架的使用,以及如何创建用户界面。
9. **实例项目**:通过实际的项目案例,帮助读者将理论知识应用于实践,提升编程技能。
通过学习这本书,读者不仅能够掌握Objective-C语言本身,还能了解苹果开发环境的生态,为成为合格的macOS和iOS开发者打下坚实基础。同时,书中可能还包括了大量的练习题和示例代码,以增强读者的动手能力和问题解决能力。
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