UML2.0中文翻译版:入门与实践
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更新于2024-09-29
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"UML2.0设计手册.pdf 是一本关于UML设计入门的中文共享版,由多位译者合作翻译,包括Wanghaibo、MelthawZhang、OrientSun和LishiFeng。该手册基于原著Robert Cecil Martin的作品,旨在帮助初学者理解和应用UML进行软件设计。此文档目前处于草稿阶段,可能存在翻译错误,鼓励读者在Matrix.org.cn论坛上提出问题和建议,以促进翻译质量的提升。文档的使用遵循特定的非商业性、无修改传播的许可协议,并由Matrix组织负责更新和维护。翻译进度记录显示,各章节分别在2004年4月至5月间陆续完成。"
UML(Unified Modeling Language),即统一建模语言,是一种用于软件工程的图形化表示工具,它提供了多种图表类型,如用例图、类图、序列图、状态图、活动图等,来帮助开发者清晰地表达系统的需求、结构和行为。UML2.0是UML的第二个主要版本,带来了许多增强功能和改进,如更精细的模型元素、扩展的图类型以及更好的形式化定义。
在《UML2.0设计手册》中,读者可以期待学习以下关键知识点:
1. **基本概念**:了解UML的核心概念,如模型、图、元素、关系等,以及它们在软件开发过程中的作用。
2. **用例图**:学习如何使用用例图来描绘系统与用户之间的交互,理解参与者、用例、关系(关联、扩展、包含)等概念。
3. **类图**:掌握类图的构建,包括类的属性、操作、关联、继承、接口等,以及如何通过类图来表达类的静态结构。
4. **对象图**:理解对象图是类图的实例,展示了系统运行时的对象实例及其相互关系。
5. **序列图和协作图**:学习这两种动态视图,它们描述了对象间的交互顺序,以及这些交互如何在时间上展开。
6. **状态图和活动图**:了解如何使用状态图来描述一个对象在其生命周期中的状态变化,以及活动图如何表示工作流程或计算过程。
7. **组件图和部署图**:学习如何使用这些图来展示系统的物理架构,包括软件组件的分布和硬件的配置。
8. **包图**:理解包图如何用于组织和管理大型项目中的模块化。
9. **通用机制**:熟悉UML中的注解、约束、泛化、实现等通用机制,以增强模型的表达力。
10. **形式化建模**:了解UML2.0如何支持更严格的形式化建模,以便进行验证和确认。
11. **最佳实践**:学习如何在实际项目中有效地应用UML,以及与敏捷开发方法的结合。
通过这本书,读者不仅能掌握UML的基础知识,还能了解到如何在Java编程环境中应用UML,这对于软件开发者来说是一份宝贵的资源。书中可能涵盖的实践案例和解释将有助于加深理论知识的理解,并提升实际设计能力。
2009-06-29 上传
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2007-11-22 上传
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