"MiniGUI 编程指南 V3.0 是一份由北京飞漫软件技术有限公司出版的文档,版权属于Feynman Software。该指南详细介绍了如何在MiniGUI Ver3.0.x环境下进行图形用户界面编程。内容涵盖MiniGUI的基础编程、图形编程、高级编程以及控件编程等多个方面,提供了丰富的示例和详细讲解,是开发者学习MiniGUI的必备参考资料。"
MiniGUI是一种轻量级的图形用户界面系统,适用于嵌入式设备和低资源环境。此编程指南V3.0包含了以下主要知识点:
1. **MiniGUI编程基础**:
- **前言**:介绍MiniGUI的背景、目标和版本信息,为读者提供入门指导。
- **开始MiniGUI编程**:阐述如何设置开发环境,创建第一个应用程序,以及基本的编译和运行流程。
- **窗口和消息**:讲解如何创建、管理窗口,以及处理窗口之间的消息传递。
- **对话框编程基础**:介绍对话框的创建、使用和关闭,以及与用户交互的基本方法。
- **控件编程基础**:讲解各种基本控件的使用,如按钮、文本框等。
- **控件高级编程**:深入探讨控件的自定义和扩展功能。
2. **MiniGUI图形编程**:
- **其他编程主题**:包括线程安全、内存管理等与图形编程相关的通用话题。
- **图形设备接口**:详细介绍MiniGUI的图形绘制API,包括画线、填充、位图操作等。
- **文本的处理和显示**:如何加载字体,显示和操作文本内容。
3. **MiniGUI高级编程**:
- **高级图形函数**:介绍更复杂的图形操作,如变换、动画效果等。
- **进程间通讯及异步事件处理**:讲解如何在多个进程中通信,以及如何处理非同步事件。
- **开发定制的MiniGUI-Processes服务器程序**:指导开发者如何根据需求定制自己的服务程序。
4. **MiniGUI控件编程**:
- **图形引擎及输入引擎**:深入理解MiniGUI内部的工作机制,如何处理图形渲染和用户输入。
- **各种特定控件的编程**:如静态框、按钮、列表框、编辑框、组合框等,涵盖日常开发中常用的各种控件,并解释其特性和用法。
- **复杂控件**:如树型控件、列表型控件、月历控件等,用于构建更复杂的用户界面。
5. **附录A:统一的MiniGUI初始化接口**:提供了一个统一的初始化接口,方便开发者在不同平台上初始化MiniGUI系统。
通过这份指南,开发者不仅可以掌握MiniGUI的基本使用,还能了解到高级特性,实现高效且富有用户体验的图形界面应用程序。对于想要在嵌入式系统中开发图形界面的程序员来说,这是一份极具价值的参考资料。