在C语言中,"对该指针变量赋值-c 语言指针"这一主题涵盖了指针概念的基础知识。首先,让我们深入了解地址和指针的概念。在C程序中,每个变量在内存中都有一个特定的位置,即地址。通过地址可以直接或间接访问变量的值。直接访问是通过变量名(如printf("%d", i); scanf("%d", &i); 和算术操作(如k = i + j;),而间接访问则是将变量的地址存储在指针变量中,然后通过指针访问该变量。
指针是C语言中的特殊变量,它们用于存储内存地址。例如,如果一个地址为2000的变量对应于变量i,那么2000就是i的指针。指针变量是专门设计用来存储其他变量地址的,如`int *pointer_1;` 这样的声明定义了一个可以指向整型变量的指针变量。
定义指针变量遵循特定格式,如`基类型*指针变量名;`。例如,`float *pointer_3;` 和 `char *pointer_4;` 都是合法的指针变量定义。通过赋值语句,如`pointer_1 = &i; pointer_2 = &j;`,可以将一个变量的地址赋给指针,使之指向该变量。
在定义指针变量时,需要注意以下两点:
1. 前面的星号(*)表示其数据类型是指针,而非指针变量的名字,例如`float *pointer_1`而非`*pointer_1`。
2. 必须明确指针的基类型,比如不能将浮点型的地址赋给一个整型指针,像`floata; int *pointer_1; pointer_1 = &a;`这样的赋值是不允许的。
在实际编程中,我们可以通过指针变量访问整型变量,例如在函数中定义两个整型变量a和b,以及两个指针`pointer_1`和`pointer_2`,然后通过`pointer_1 = &a;`将a的地址赋予`pointer_1`,这样就可以间接操作a的值。但要记住,指针变量只能存储地址,不能存储数值或者其他非地址类型的数据。
理解并熟练运用指针和指针变量是C语言编程中的重要技能,它涉及内存管理、数据传递和高效数据操作等多个方面。通过正确地定义、引用和操作指针,程序员能够更有效地控制程序的执行和内存使用。