"ArcGIS_Engine开发实例教程是三峡大学土木水电学院肖泽云创作的一份教程,旨在帮助读者理解和掌握ArcGIS Engine的开发技术。教程覆盖了从基础概念到实际应用的多个方面,适用于初学者。教程强调通过实例学习,所有程序代码均为作者原创,以VisualBasic.Net作为主要开发语言,并需要读者预先安装Visual Studio 2005和ArcGIS Engine for .Net。此外,还提供了软件配置建议和开发过程中的关键步骤,包括地图开发、数据导入、图层管理、属性表格创建、缓冲分析、数据格式转换以及符号选择等操作。"
在ArcGIS Engine开发中,首先,你需要理解ArcGIS Engine是一个用于构建地理信息系统(GIS)应用程序的开发工具包。它允许开发者利用各种编程语言(如.NET Framework下的VB.NET)创建具有专业GIS功能的应用程序。最新版本提及的是9.3,不过随着Esri产品的更新,可能现在已经有了更高版本。
教程的第一部分,Map地图开发,涵盖了以下核心概念和操作:
1. **新建GIS项目**:这是创建GIS应用程序的第一步,通常涉及设置项目结构、引用ArcGIS Engine库和初始化GIS组件。
2. **导入Map文档**:Map文档(MXD)包含了地图的所有要素,包括图层、坐标系、布局等,导入MXD可以让用户在应用程序中加载预定义的地图内容。
3. **设置TOCControl和ToolbarControl控件的链接**:这些控件分别用于显示地图内容(TOCControl,即图层控制)和提供交互式操作(ToolbarControl,如缩放、平移等)。
4. **添加Shapefile数据文件**:Shapefile是一种常见的矢量数据格式,用于存储地理图形和属性数据,添加Shapefile可将地理信息集成到地图中。
5. **添加图层**:图层是地图的组成部分,每个图层代表一种数据源或一类地理特征。
6. **其他常用属性及方法**:这包括调整图层的可见性、颜色、透明度,以及对图层进行排序和查询等功能。
7. **地图放大缩小等操作**:通过编程实现地图的动态缩放、平移、旋转等视图变换。
8. **创建数据属性表格**:属性表格用于展示地理对象的属性信息,便于用户查看和编辑。
9. **缓冲分析**:缓冲分析是GIS中的一种空间分析方法,通过创建缓冲区来研究地理对象的空间关系。
10. **CAD与Shapefile格式的转换**:CAD数据可以转换为Shapefile,以适应GIS环境,反之亦然,这种转换在不同平台间共享数据时非常有用。
11. **将CAD导出成Shp格式**:这一过程涉及将CAD图纸的数据转换成GIS可以识别的Shapefile格式。
12. **创建符号选择窗体SymbologyControl**:SymbologyControl允许用户自定义地图中对象的显示样式,如颜色、符号、大小等。
13. **指定对象选择**:这部分可能涉及选择特定的地理对象并执行特定操作,如编辑、查询或分析。
通过这个教程,读者不仅能够掌握ArcGIS Engine的基本用法,还能逐步学习到GIS开发的流程和技巧,从而能够开发出独立的GIS应用程序。肖泽云鼓励读者深入学习,提出问题,以期在实践中不断提高。