C++程序设计:指针变量引用详解
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更新于2024-07-14
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"指针变量的引用-C++程序设计课件"
C++是一种强大的面向对象的编程语言,起源于C语言,由Bjarne Stroustrup于1983年在其基础上进行扩展和改进。本课件主要关注的是C++中的指针变量及其引用的概念。
在C++中,指针是一个变量,它存储的是另一个变量的内存地址。指针变量的声明通常以星号(*)开头,例如`int *p`表示`p`是一个指向整型(int)变量的指针。然而,需要注意的是,指针变量只能存放地址,不能直接赋值为非地址数据,如`p=100;`这样的赋值是非法的。在C++中,正确赋值指针应使用取地址运算符(&),例如`p = &i;`,这将使`p`指向整型变量`i`的地址。
示例代码中展示了如何声明和使用指针变量。`void main(void)`是C++程序的主函数,其中定义了两个整型变量`a`和`b`,以及两个指向整型的指针变量`p1`和`p2`。`p1`被赋值为`a`的地址,`p2`被赋值为`b`的地址。通过解引用操作符(*),我们可以访问指针所指向的值,如`cout << *p1 << ‘\t’ << *p2 << endl;`,这会打印出`a`和`b`的值。
指针变量的引用意味着通过指针来改变或访问它所指向的变量。在这个例子中,`*p1`表示`p1`所指向的值,即`a`的值,同理`*p2`表示`b`的值。`&b`和`&a`则是`b`和`a`的地址。
C++程序设计不仅包括指针的使用,还有其他重要的概念,如类(class)、对象(object)、继承(inheritance)、多态性(polymorphism)等面向对象特性。C++的语法结构允许程序员以更接近硬件的方式编写代码,从而提高程序的运行效率,同时它也支持高级编程特性,增加了程序的可维护性和可移植性。
在学习C++的过程中,理解指针是至关重要的,因为它们是C++中许多高级特性(如动态内存分配、函数指针、模板等)的基础。虽然C++的语法相对自由,对于初学者来说可能有一定难度,但一旦掌握了指针和其他核心概念,就能编写出功能强大且高效的代码。通过不断的实践和调试,开发者可以逐渐精通C++,利用它的强大功能来解决各种复杂问题。
2009-04-03 上传
2009-03-21 上传
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2011-04-26 上传
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