"C++继承介绍,讲解了C++中的继承概念,包括public继承以及virtual、non-virtual和pure virtual成员函数的区别。通过示例代码展示了如何使用继承,并且验证了基类指针可以调用派生类对象的方法,但反之不行。" 在C++编程语言中,继承是一种重要的面向对象特性,它允许一个类(派生类)继承另一个类(基类)的属性和行为。这种关系使得代码复用和设计更加灵活。在本文中,我们关注的是public继承,这是一种最常见的继承方式。 首先,我们看到`class derived: public base`这样的语法表示`derived`类是从`base`类派生而来的,`public`关键字表明了继承访问修饰符。这意味着`derived`类能够访问`base`类中所有public和protected成员。然而,继承并不意味着逆向兼容,即一个`base`类型的对象不能被看作是`derived`类型的对象。 接着,文章提到了成员函数的三个选项:virtual、non-virtual和pure virtual。- `virtual`关键字用于基类的成员函数,使得通过基类指针或引用调用该函数时,实际执行的是派生类重写后的版本。- `non-virtual`函数则不具有这种动态绑定能力,它们总是调用定义它们的类的版本。- `pure virtual`函数(声明为`=0`)是纯虚函数,定义了一个抽象基类,无法实例化,主要用于接口定义。 示例代码中,我们有两个类:`base`和`derived`。`base`类包含两个成员变量`baseName`和`baseData`,以及对应的getter方法。`derived`类继承自`base`,并添加了一个新的成员变量`derivedName`和相应的getter方法。同时,`derived`类在构造函数中调用了基类的构造函数,确保正确初始化。 为了验证继承行为,文中定义了一个函数`show`,其参数为`base`类型的引用。当传递一个`derived`对象给这个函数时,由于`getBaseName`是virtual函数,所以即使通过`base`类型的引用,也能正确调用`derived`类的实现。这体现了多态性。而如果有一个函数接受`derived`类型的参数,尝试传递一个`base`对象给它,编译器将会报错,因为`base`对象不具备`derived`类的特性。 总结来说,C++中的继承是实现多态性和代码复用的关键机制。了解和掌握继承,特别是virtual函数的概念,对于编写高效、可扩展的C++程序至关重要。在设计类层次结构时,合理使用继承和虚函数能够帮助我们构建出更符合现实世界模型的软件系统。
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