GIS二次开发:探索地图的组成要素
需积分: 50 109 浏览量
更新于2024-08-20
收藏 1.72MB PPT 举报
本资源主要探讨GIS二次开发中的核心组成部分——地图(Map)的构成,包括地图、图层(Layer)和元素(Element)的概念,并详细解析了地图对象在ArcMap中的功能与特性。
在GIS领域,地图是至关重要的概念,它是GIS应用的核心成果,通过地图来呈现和解释地理信息。ArcMap提供了数据视图和布局视图两种模式,其中数据视图是一个Map对象的体现。Map对象由文档对象(MXD)控制,每个MXD文件可包含多个Map对象,但一次只能有一个作为FocusMap被激活使用。开发者可以通过IActiveView接口访问和操作FocusMap。
Map对象不仅包含地理数据,如存储在地理数据库或Shp文件中的空间数据,也包括图形元素。空间数据是GIS分析的基础,而图形元素则提供了如矩形、圆形、文本等视觉表现。元素又分为图形元素和框架元素,前者直接在Map上显示,后者作为容器,如MapFrame,用于组织和定位其他元素。
地图对象的深入理解涉及其双重身份:一是数据管理器,负责组织和管理地理数据及可视化元素;二是数据显示器,负责呈现和更新这些数据。例如,加载数据到Map对象时,它扮演数据管理者角色,而刷新地图或调整显示范围时,则作为数据显示者。
Map对象由MxDocument对象通过MapFrame管理,Map由图层和图形数据组构成。图层是地图数据的主要组织单元,可以包含不同的数据类型,如矢量图层、栅格图层等,它们各自具有特定的属性和设置。图形数据则包括地图上的各种装饰元素,如指北针、图例、比例尺等,这些在布局视图中常用于地图制图输出。
GIS二次开发中,理解和掌握地图对象的这些特性至关重要,因为它们为创建交互式地图应用、定制化地图显示以及进行地理分析提供了基础。通过编程接口,开发者可以控制图层的显示、调整地图的显示范围、添加或修改图形元素,从而实现复杂的功能和视觉效果。
受尽冷风
- 粉丝: 28
- 资源: 2万+
最新资源
- 高效办公必备:可易文件夹批量生成器
- 吉林大学图形学与人机交互课程作业解析
- 8086与8255打造简易乒乓球游戏机教程
- Win10下C++开发工具包:Bongo Cat Mver、GLEW、GLFW
- Bootstrap前端开发:六页果蔬展示页面
- MacOS兼容版VSCode 1.85.1:最后支持10.13.x版本
- 掌握cpp2uml工具及其使用方法指南
- C51单片机星形流水灯设计与Proteus仿真教程
- 深度远程启动管理器使用教程与工具包
- SAAS云建站平台,一台服务器支持数万独立网站
- Java开发的博客API系统:完整功能与接口文档
- 掌握SecureCRT:打造高效SSH超级终端
- JAVA飞机大战游戏实现与源码分享
- SSM框架开发的在线考试系统设计与实现
- MEMS捷联惯导解算与MATLAB仿真指南
- Java实现的学生考试系统开发实战教程