停车场管理系统代码实现与课程设计示例
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更新于2024-09-16
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本篇代码是关于一个停车场管理系统的课程设计的一部分,它展示了如何在C语言中实现基础数据结构和操作,以支持该系统的功能。主要包括栈(Sequence Stack)和队列(Link Queue)的数据结构。
1. **栈(Sequence Stack)**:
- 使用`seqstackcar`结构定义了一个栈,其中包含`carnode`类型的数据结构,表示车辆信息,包括车辆编号`int num`。
- `seqstackcar`结构体本身包括一个数组`stack`,用于存储车辆数据,最大容量为`maxsize`(这里是5),以及一个`top`变量指示栈顶元素的位置。
- 函数`initseqstack`用于初始化栈,将`top`设为-1,表示栈为空。
- `push`函数负责将新的`carnode`结构压入栈中,如果栈已满(`top == maxsize - 1`),则返回错误;否则,更新栈顶元素并增加`z`(栈中元素计数器)。
- `pop`函数用于弹出栈顶元素,检查`top`是否为-1,若为空则返回空节点,并设置结果节点的数值为0表示栈空;否则,更新`top`和`z`,并返回栈顶的车辆信息。
2. **队列(Link Queue)**:
- `linkqueuecar`结构定义了队列,包含`queuenode`类型的节点,每个节点包含一个整数`num`和一个指向下一个节点的指针`next`。
- `initlinkqueue`函数初始化队列,动态分配内存创建一个队列节点,设置队列头和尾指针,并将队首节点的`num`设为0。
- `enlinkqueue`函数用于向队列尾部插入一个新节点,首先分配一个新的节点,设置其`num`值为`x`,然后将其链接到当前队尾之后,最后更新队尾指针。
这些函数的设计目标可能是实现停车场管理系统的某些核心逻辑,比如车辆的进出管理,通过栈来模拟车辆的入队和出队过程,而队列可能用于处理车辆的预约或排队等待等场景。这是一段基础的C语言代码示例,适用于教学或小型项目实践,可以帮助学习者理解和实践栈和队列这两种常用的数据结构在实际问题中的应用。
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