C++程序设计入门:从基础到指针与结构体
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更新于2024-07-13
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"出圈游戏-自考C++程序设计4737PPT"
这篇资源主要涵盖了C++程序设计的基础知识,特别是针对自学考试(自考)的学习者。课程内容涉及C++语言的关键概念,包括语言基础、函数、对象、预处理以及C++与C语言的区别。
1. C++语言基础:C++是C语言的扩展,增加了面向对象编程的特性。在C++中,变量被称为对象,体现了C++对对象和类的重视。例如,声明一个整型变量`int x`在C++中等同于声明了一个具有`int`类型的对象。
2. 语言知识:学习C++需要掌握C语言的基本语法,如条件语句(`if...else`)、循环语句(`for`和`while`)、数组定义以及函数定义。此外,还需理解指针的概念,它是C++中强大的工具,允许直接操作内存地址。
3. 结构体和运算符:C++支持结构体,可以用来定义复杂的数据类型,如在结构体`struct point`中定义包含两个浮点数的坐标。C++提供了丰富的运算符,用于进行各种计算和逻辑判断。
4. 函数原型和命名空间:C++中的函数原型用于声明函数的返回类型和参数列表,而命名空间则用于避免全局作用域中的名字冲突,提供了一种组织代码的机制。
5. 对象和预处理:C++中的对象是类的实例,预处理指令(如`#include`、`#define`)在编译前执行,用于文本替换、条件编译等任务。
6. C++程序的基本结构:C++程序通常由包含头文件、函数定义和主函数(`main()`)组成。掌握这些基本结构是编写可执行程序的基础。
7. 出圈游戏:虽然标题中提到“出圈游戏”,但在提供的信息中并未详细说明具体的游戏规则或如何用C++实现。通常,这可能是指一个教学示例,通过编写程序来模拟一个游戏,帮助学生理解循环控制和条件判断等概念。
8. 学习目标:通过这个课程,学习者应该能够领会C++与C语言的关系,掌握函数原型和命名空间的使用,理解对象和预处理的基本概念,并能编写出符合C++程序基本结构的代码。
9. 综合应用:除了理解基础知识,学习者还需要通过实践将所学应用于实际编程问题中,如创建结构体对象、使用指针操作内存、编写含有条件和循环的函数等。
10. 教材推荐:资料中提到了机械工业出版社出版的《C++程序设计》教材,作者为刘振安,这是学习C++的一个参考资料,可能包含了更详细的教学内容和实例。
通过学习这个课程,自考C++程序设计的学生将具备扎实的C++编程基础,能够进一步探索更高级的面向对象编程概念,如继承、多态和模板等。
2009-09-21 上传
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