ESRI Flex Viewer框架下的ArcGIS Server开发实践
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更新于2024-08-16
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"这篇文档主要讨论了在基于ESRI Flex Viewer框架下,如何利用WidgetManager进行ArcGIS Server的开发。作者赵万锋介绍了Flex Viewer的基本结构、项目设置、Widget的开发与部署,以及SampleFlexViewer的核心编程。文章还强调了FlexViewer如何简化地图服务、组件通信和数据管理等任务,使得开发者可以专注于核心业务功能的实现。"
在ArcGIS Server的开发中,使用ESRI Flex Viewer框架是一个常见的选择,因为它提供了强大的地图服务管理和交互功能。Flex Viewer是一个基于Adobe Flex的开源应用程序,用于构建富互联网GIS应用。在Flex Viewer中,WidgetManager是一个关键组件,它负责管理和控制应用中的各个小部件(Widgets)。
首先,了解FlexBuilderProject的设置是至关重要的。开发者需要安装Adobe Flex3Builder作为编辑器,并可能需要Adobe SDK。同时,ArcGIS API for Flex是必不可少的,因为它提供了与ArcGIS Server交互的接口。
Flex Viewer的框架结构分为多个层次:从桌面到移动设备,通过ArcGIS Online或ArcGIS Server访问地图服务和其他数据源。在启动过程中,Flash Player加载FlexViewer容器,接着容器从Web服务器获取XML配置文件和皮肤文件,然后加载地图服务和配置文件中指定的Widget SWF文件。
SampleFlexViewer的生命周期包括几个关键步骤:
1. 浏览器中的Flash Player加载并运行FlexViewer容器。
2. 容器读取XML配置文件和皮肤文件,加载地图服务。
3. 容器根据配置文件构建菜单和标记信息。
4. WidgetManager依据配置文件加载Widget SWF文件。
5. 用户与Widget交互执行业务逻辑。
Widget开发和部署是Flex Viewer应用拓展的关键。开发者可以通过编写自定义的Widget来扩展功能,每个Widget都是一个独立的Flash文件,有自己的配置和业务逻辑。WidgetManager根据配置文件中的URL加载这些Widget,并将它们集成到应用中。
通过这样的方式,Flex Viewer极大地简化了开发过程,开发者无需关注底层地图服务的管理,只需在配置文件中添加新Widget,就能轻松添加新的功能。这种设计让开发人员能够更加集中精力于实现特定业务需求,提高了开发效率和应用的可定制性。
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