使用Flex Viewer框架在Map上展示Widget数据的ArcGIS Server开发
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更新于2024-08-16
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"该资源主要介绍如何在基于ESRI Flex Viewer框架的ArcGIS Server应用程序中,在Map上显示Widget数据,重点在于添加Graphics Layer,并且推荐每个Widget创建独立的GraphicsLayer。"
在ArcGIS Server开发中,使用Flex Viewer框架可以简化地图应用的构建过程,它允许开发者专注于核心业务功能,而无需处理地图管理、导航、应用配置等基础任务。Flex Viewer的框架结构由多个部分组成:
1. **FlexBuilderProject设置**:开发者需要Adobe Flex 3 Builder Standard Editor或Adobe SDK来创建项目,并集成ArcGIS API for Flex。
2. **框架结构**:Flex Viewer应用程序通常包含一个容器SWF(FlexViewer Container)和一系列Widget SWF文件。容器SWF负责加载XML配置文件和皮肤文件,以及从地图服务器(如ArcGIS Online或ArcGIS 9.3 Server)加载地图服务。同时,它会根据配置文件创建菜单和控件。
3. **Widget开发部署**:开发者可以通过编写自定义Widget SWF文件,实现特定的功能。每个Widget可以有自己的GraphicsLayer,用于在地图上显示数据。例如,`graphicPointSym`是创建的PictureMarkerSymbol,用于表示图形点,`graphicsLayer`则是用于存储这些图形的GraphicsLayer,它被添加到地图上。
4. **SampleFlexViewer核心编程**:核心编程包括了地图服务的加载、Widget的管理以及用户与Widget的交互。容器中的WidgetManager根据配置文件加载Widget,用户通过Widget执行各种业务逻辑。
5. **FlexViewer和Widget部署**:在Web服务器上部署SampleFlexViewer,配置文件(如config.xml)定义了Widget的位置、外观和行为,以及与地图服务和其他数据源的连接。
6. **应用案例**:通过这种方式,开发者可以轻松地在地图上展示各种类型的数据,例如地理标记、图表或者自定义的图形元素,从而创建出功能丰富的GIS应用程序。
7. **软件需求**:开发Flex Viewer应用程序需要Adobe Flex 3 Builder、Adobe SDK(如果未使用FlexBuilder)以及ArcGIS API for Flex。
通过这样的架构,开发者可以利用Flex Viewer的强大功能,快速构建交互式的地图应用,同时通过添加和配置不同的Widget,实现对地图数据的灵活展示和操作。每个Widget创建独立的GraphicsLayer可以保持数据的隔离,提高应用的可维护性和性能。
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