在 WWDC 2014 的 "What's New in Cocoa Touch" 中,Apple 推出了针对 iOS 8 的重大更新,旨在提升新一代应用开发体验。该会议的重点在于增强Cocoa Touch框架,特别是与可适应性设计相关的功能。以下是一些关键知识点的概述:
1. **视图控制器更新**:iOS 8引入了适应性视图控制器(Adaptive View Controllers),这些控制器能够根据设备尺寸、方向和屏幕特性动态调整布局。开发者可以创建更流畅的用户体验,无论是在iPhone 4S(320x480)到iPhone 6 Plus(1024x768)的屏幕上,还是在不同屏幕尺寸和方向间切换。
2. **大小类(Size Classes)**:新系统引入了大小类的概念,这是一种基于屏幕尺寸和方向的布局模式,允许应用根据不同场景提供不同尺寸的内容。这有助于开发者创建响应式设计,确保应用在各种设备上都能呈现出最佳效果。
3. **适应性展示(Adaptive Presentations)**:用户界面的展示方式也得到了优化,包括支持在横竖屏切换时保持内容的一致性和连续性。这意味着开发者可以创建在多种屏幕模式下无缝切换的交互。
4. **适应性文本和表格**:文本和表格组件现在能够根据设备特性自适应调整字体大小和行间距,提供更好的可读性。
5. **应用扩展(App Extensions)**:这是iOS 8的一大创新,允许第三方应用通过扩展功能扩展主应用的功能,比如相机或地图应用的共享功能。这增强了应用生态系统,提升了用户的使用体验。
6. **独立的水平和垂直尺寸**:在讨论适应性布局时,提到了两种新的尺寸定义——RegularWidth 和 RegularHeight,以及如何在不同的尺寸级别上处理内容。
7. **尺寸管理(Sizing)**:开发者现在可以更好地控制视图的尺寸,不仅依赖于设备的方向,而是采用更灵活的“canvas”尺寸模型,使得设计更加精确。
8. **独立的横向和纵向布局**:新接口支持独立的水平和垂直布局,使得设计师可以根据需要自由地调整元素的排列。
9. **1024x768 和 768x1024 适应性布局**:这些特定的尺寸表示了针对不同设备的不同屏幕配置,开发者需要考虑如何在这些尺寸上优化其应用布局。
通过掌握这些Cocoa Touch框架的新特性和API,开发者能够充分利用iOS 8的优势,为用户提供无缝且高度适应性的应用程序体验。 WWDC 2014的相关会议是开发者不容错过的学习资源,因为它提供了深入的技术细节和实践指导。