C++实现:暴力解决旅行商问题
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"本文档介绍了一种使用C++编程语言通过蛮力法解决旅行商问题的方法。旅行商问题是一个经典的组合优化问题,目标是找到访问每个城市一次并返回起点的最短路径。代码示例展示了如何构建距离矩阵,以及如何通过递归实现全排列来寻找最短路径。"
在旅行商问题中,一个旅行商需要从某个起点出发,遍历所有给定的城市一次,然后返回起点,目标是找到这样的路径,使得总距离最短。这个问题是NP完全的,意味着没有已知的多项式时间算法可以在所有情况下找到最优解。然而,对于小规模问题,可以通过暴力枚举所有可能的路径来求解,这就是所谓的蛮力法。
在给出的代码中,首先通过用户输入获取城市数量`N`,然后创建一个二维数组`Graph`来存储城市之间的距离矩阵。接着,调用函数`salesman_problem`来解决旅行商问题。这个函数的核心是`permutation`函数,它实现了递归全排列。`permutation`函数接收当前的排列、起始位置、步长以及距离矩阵等参数,用于生成所有可能的城市顺序。
全排列函数`permutation`首先检查当前的排列是否满足路径长度要求。如果路径长度小于当前已知的最小路径长度`min`,则更新最小路径长度,并保存对应的排列。当所有可能的排列都尝试过后,程序会输出最短路径的长度及对应的路径顺序。
代码中还定义了辅助函数`swap`用于交换数组元素,以及`factorial`函数计算阶乘,用于确定所有可能的排列数量。`count`变量记录已生成的排列数,`len`记录当前路径的长度,`min`记录已找到的最短路径长度。
需要注意的是,这种蛮力法在城市数量较大时效率极低,因为可能的路径数量呈阶乘增长。例如,对于20个城市,可能的路径数量就已经超过10的60次方,远远超出计算机的实际处理能力。因此,对于实际应用,通常会采用启发式算法或近似算法,如遗传算法、模拟退火算法或Ant Colony Optimization等,来在较短的时间内找到接近最优的解决方案。
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