"C# 委托多线程 学习"
C#中的委托是面向对象编程中的一种强大特性,它允许我们将方法作为参数传递给其他方法,或者将多个方法绑定到同一个事件上。这种机制提供了灵活的代码组织方式,有助于减少条件分支语句,提高代码的可读性和可维护性。在多线程编程中,委托也扮演着关键角色,允许我们在不同的线程中执行方法。
1. 委托的定义与声明
委托在C#中被声明为一个类,它的定义类似于函数签名。例如,我们可以定义一个名为`StringProcess`的委托,它接受一个字符串参数并返回无类型(void)的结果:
```csharp
delegate void StringProcess(string s);
```
这里的`StringProcess`是委托类型名,而非函数名。委托类型就像其他类型(如int或自定义类)一样,可以用来声明变量。
2. 使用委托
- 声明委托变量:要使用委托,我们需要声明一个委托类型的变量,如`StringProcess f1;`。
- 实例化委托:通过`new`关键字,我们可以将一个方法赋值给委托变量,例如`StringProcess sp = SayHello;`。这使得`sp`可以像调用函数一样使用。委托可以视为函数的引用,可以指向任何符合其签名的方法,即使该方法在声明委托时尚未定义。
3. 简化赋值:在某些情况下,可以直接将方法赋值给委托变量,如`StringProcess sp = SayHello;`,编译器会自动处理实例化过程。但不能使用`sp = PrintIt();`,因为这会导致执行`PrintIt()`并将`sp`指向其返回值。
4. 委托的组合
委托可以进行组合,形成一个调用链。例如,可以创建一个新的委托实例,它先调用`SayHello`,然后调用`ToLower`:
```csharp
ProcessWordDelegate processWord = new ProcessWordDelegate(SayHello) + new ProcessWordDelegate(ToLower);
```
组合的委托必须是相同类型,这在处理事件时特别有用,因为事件处理程序通常是一系列方法的有序执行。
5. 匿名方法
匿名方法允许我们在声明委托实例时直接提供代码块,无需预先定义单独的方法。例如:
```csharp
delegate void SimpleDelegate();
SimpleDelegate simple = delegate() { Console.WriteLine("匿名方法执行"); };
simple(); // 执行匿名方法
```
匿名方法在需要临时、简短的功能时非常方便,尤其在Lambda表达式引入后,它们在C#中得到了更广泛的应用。
6. 多线程中的委托
在多线程编程中,委托常用于异步操作。例如,`ThreadPool`类的`QueueUserWorkItem`方法就接受一个`WaitCallback`委托,允许我们指定在新线程上运行的方法。
7. 事件处理
委托也是事件处理的基础,事件本质上是私有的委托实例,只能由事件源对象调用。订阅事件时,我们实际上是将事件处理方法添加到委托的调用链中。
练习示例:
```csharp
class Program {
static void Hello(string name) { Console.WriteLine($"Hello, {name}!"); }
static void Wow(string name) { Console.WriteLine($"Wow, {name}!"); }
static void Main(string[] args) {
StringProcess dp = null;
string input = Console.ReadLine();
if (input == "1") {
dp = Hello;
} else if (input == "2") {
dp = Wow;
}
dp("User");
}
}
```
这个简单的程序根据用户输入的数字1或2,选择调用`Hello`或`Wow`方法。这里`dp`就是委托变量,它可以根据用户输入动态地指向相应的方法。