C++面向对象编程:封装私有数据成员

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"本资源是一份关于面向对象编程的课件,主要讲解了如何利用函数访问私有数据成员。通过一个简单的C++示例展示了如何在Test类中定义私有数据成员x和y,并提供公有成员函数Setxy、Getx、Gety以及Printxy来设置、获取和打印这些私有成员。在main函数中创建了Test类的对象p1,通过调用这些公有函数来操作私有成员,实现了数据的封装。" 面向对象编程是一种程序设计方法,它以对象为中心,将数据和操作数据的方法封装在一起。谭浩强编著的《C++面向对象程序设计》中,介绍了OOP的基本概念,包括对象、类、数据抽象、封装、继承性和多态性。 1. **程序设计方法**:从结构化程序设计到面向对象程序设计。结构化程序设计强调功能分解和逐步求精,但可重用性较差。面向对象程序设计(OOP)则将信息和对这些信息的处理作为一个整体,具有封装性、继承性和多态性。 2. **面向对象的基本概念**:对象是现实世界中的实体在程序中的映射,类是创建对象的模板。数据抽象是将对象的关键属性抽取出来,而封装则是将数据和操作这些数据的方法捆绑在一起,只对外提供有限的接口。 3. **封装性**:在C++中,通过访问修饰符(如private)实现。在示例中,x和y被声明为私有,只能通过公有成员函数Setxy、Getx和Gety访问,增强了代码的安全性和隐藏性。 4. **继承性**:允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和行为,从而实现代码的复用和扩展。在面向对象编程中,子类可以添加新的功能,或修改父类的行为。 5. **多态性**:多态性允许不同对象对同一消息做出不同的响应,提高了代码的灵活性和可扩展性。 6. **OOP的语言特性**:C++支持类、对象、构造函数、析构函数、继承、多态等面向对象特性,使得开发者能够更好地模拟现实世界的问题并解决它们。 示例代码中的程序是面向对象的,它创建了Test类的实例p1,并通过调用公共成员函数来操作私有数据成员x和y,体现了面向对象的封装原则。结构化程序设计则更注重过程,而面向对象则强调数据和操作数据的对象,两者在处理复杂问题时有着明显的区别。 面向对象编程通过封装、继承和多态等机制,提高了代码的可维护性、可扩展性和复用性,是现代软件开发的重要基础。在实际编程中,理解并熟练运用这些概念对于编写高质量的软件至关重要。