利用p5.js和OpenCV实现交互式投影映射教程

需积分: 10 0 下载量 28 浏览量 更新于2024-11-18 收藏 11.69MB ZIP 举报
资源摘要信息:"projection::film_projector:‘projection’-与p5.js和opencv的预计交互" 一、标题知识点分析 标题中的“projection::film_projector”暗示了本项目涉及的两个主要技术或概念:“projection”和“film_projector”。在这里,“projection”通常指的是投影技术,可能是投影映射(projection mapping),一种将图像、视频或动画投射到不规则形状的表面上的技术。而“film_projector”则可能指向传统的电影放映机或投影仪,用于播放视觉内容。 标题中的“‘projection’-与p5.js和opencv的预计交互”表明该项目将涉及到p5.js和OpenCV这两个编程库或框架。p5.js是一个JavaScript库,设计用于绘制和创作图形、动画和交互式艺术作品,它使得编程对艺术家和设计师更加友好。OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个开源的计算机视觉和机器学习软件库,它提供了一系列图像处理和分析功能,被广泛应用于面部识别、物体检测、图像分割等领域。 二、描述知识点分析 描述中提到的“进行交互式的安装”可能是指本项目的安装过程涉及到用户的交互输入。接着,“一切都充满了乐趣和色彩,直到现实出现为止”可能是在比喻说明项目开发过程的起始阶段是充满创意和兴奋的,但随后可能需要面对现实问题,比如调试、兼容性测试等。 描述中还提到了视频演示,这暗示项目中有视频输出的环节,可能与图形或视频的处理和显示有关。同时,“由p5.js,OpenCV等制成”再次强调了项目的技术栈。 描述的最后部分提到了项目的开发过程,包括“开发期间”、“开发人员”、“要求”、“运行开发模式”、“编译源代码”、“创建webpack输出”、“运行编译代码”。这些信息提示我们该项目是一个软件开发项目,并且遵循了一定的开发流程,如使用Node.js的版本8以上,通过yarn工具来管理项目依赖、启动开发服务器、构建项目、启动应用等。 三、标签知识点分析 标签中列出了“opencv”、“p5js”、“projection-mapping”、“proccessing”和“JavaScript”。这些标签直接指出了项目的关键词和相关技术。其中,“opencv”和“p5js”已经在标题中介绍过,而“projection-mapping”再次强调了投影映射技术的应用。标签中的“proccessing”应为“processing”,可能是一个打字错误,它是一个与p5.js类似的图形和交互式编程环境,也经常用于视觉艺术作品的创作。 标签中的“JavaScript”强调了整个项目是基于JavaScript语言开发的,JavaScript是一种广泛用于网页开发的编程语言,能够创建动态的交互式网页内容。 四、压缩包子文件的文件名称列表 文件名称列表中的“projection-master”表明这是一个包含多个文件的项目文件夹,通常这种命名方式在版本控制系统(如Git)中表示这是项目的主分支或主版本。它可能是项目的根目录名称,包含了项目的源代码、资源文件、文档说明等。 总结以上信息,该文件描述了一个结合了视觉艺术、计算机视觉技术(如OpenCV)以及图形编程(如p5.js)的项目,其开发过程遵循了现代的Web开发流程。项目的目标可能是创建一个有趣的视觉体验,可能是一个投影艺术作品,通过编程技术来实现视觉效果的创意表达。

def encode(self, source_padded: torch.Tensor, source_lengths: List[int]) -> Tuple[ torch.Tensor, Tuple[torch.Tensor, torch.Tensor]]: enc_hiddens, dec_init_state = None, None """ add your code here -- 5 目标: 1. 将编码器应用于源句子以获得编码器的隐藏状态。 2. 将编码器的最终状态投射到解码器,以获得解码器的初始状态。 步骤: 1. 使用 self.model_embeddings 在 src sentences 上构建一个 Tensor `X`, shape (max_sent_len, batch_size, embedding_size) 注意, encoder和 decoder 不同, encoder是没有初始的 hidden state和cell state的. 2. 把 self.encoder 作用到 X 上 得到 `enc_hiddens`, `last_hidden`, `last_cell`. - 首先 使用 pack_padded_sequence 函数到 X 上, 把处理后的 Tensor 送进 self.encoder中. - 使用 pad_packed_sequence 函数到 enc_hiddens. - 注意: 编码器的输出是shape (max_src_sent_len, batch_size, hidden_size*2), 需要permute 成 (batch_size, max_src_sent_len, hidden_size*2) - 注意: 使用 pad_packed_sequence 时, batch 中的每一个元素应该是相同的shape 3. 获得解码器的初始状态: `dec_init_state` = (init_decoder_hidden, init_decoder_cell): - `init_decoder_hidden`: 解码器 初始hidden-state - 编码器的`last_hidden` 的 shape (2, batch_size, hidden_size), 因为编码器是双向的. - Concatenate 双向的hidden—state 得到 shape (batch_size, 2*hidden_size). - 使用 self.h_projection, 得到 init_decoder_hidden. - `init_decoder_cell`: 解码器 初始 cell-state - 编码器的`last_cell` 的 shape (2, batch_size, hidden_size), 因为编码器是双向的. - Concatenate 双向的hidden—state 得到 shape (batch_size, 2*hidden_size).. - 使用 self.c_projection 得到 init_decoder_cell.

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解释根据给出的代码,可以将其转化为以下CMake代码: 复制 cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(UavRectifyLoadLIb LANGUAGES CXX) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) set(CMAKE_AUTOMOC ON) set(CMAKE_AUTORCC ON) set(CMAKE_AUTOUIC ON) find_package(Qt5Core REQUIRED) add_executable(UavRectifyLoadLIb main.cpp ) target_link_libraries(UavRectifyLoadLIb PRIVATE Qt5::Core UAVAutoRectifyMt UAVAutoRectify UAVAutoRectifyFi DEMDriver Projection IImage_gC opencv_core opencv_highgui opencv_imgproc opencv_features2d opencv_imgcodecs ) target_include_directories(UavRectifyLoadLIb PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../include/gdal1101 ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../include ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../lib/opencvf249 ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../../../../usr/local/include ) if(UNIX AND NOT APPLE) target_link_directories(UavRectifyLoadLIb PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../product/release32 ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../../../../usr/local/lib ) endif() if(WIN32) if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug") set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../RasterManager/bin/Debug ) else() set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../RasterManager/bin/release ) endif() else() if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug") set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../product/release32 ) else() set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../product/release32 ) endif() endif()

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