GEF图形编辑框架开发指南:从新手到入门

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GEF开发指南 GEF(Graphical Editing Framework,图形编辑框架)是一款功能强大且灵活的图形编辑框架,用于构建复杂的图形编辑应用程序。该指南旨在帮助开发者从新手到入门,详细讲解了如何使用GEF进行图形编辑。 **目录** 1. 导论(Introduction) GEF是一个基于Eclipse RCP(Rich Client Platform)架构的图形编辑框架,旨在提供一个灵活、可扩展的图形编辑解决方案。该框架提供了一个通用的图形编辑模型,支持图形元素的创建、编辑、删除等操作。 2. 创建RCP插件(RCP Plug-in) 要开始使用GEF,首先需要创建一个RCP插件,该插件将作为GEF的宿主环境。GEF提供了一个名为GEF Runtime的插件,用于承载GEF框架。 3. 建立模型(Model) 在GEF中,模型是指图形元素的抽象表示。模型可以是简单的图形元素,如点、线、面,也可以是复杂的图形元素,如图表、流程图等。GEF提供了一个名为GMF(Graphical Modeling Framework)的模型编辑框架,用于构建和编辑模型。 4. 与图形(Figure)的交互 图形是指图形元素的视觉表示。GEF提供了一个名为Draw2D的图形库,用于绘制和编辑图形元素。Draw2D支持多种图形格式,如SVG、EMF等。 5. 撤销/回复(Undo/Redo) GEF提供了一个撤销/回复机制,用于记录和撤销图形编辑操作。该机制基于Eclipse的命令框架,支持多级撤销和回复。 6. 缩放(Zoom)和快捷键(Keyboard Shortcut) GEF提供了一个缩放机制,用于对图形元素进行缩放和平移。同时,GEF也提供了一些快捷键,用于快速编辑图形元素。 7. 大纲(Outline) 大纲是指图形元素的树形结构表示。GEF提供了一个名为TreeViewer的组件,用于显示和编辑图形元素的大纲。 8. 缩小(鸟瞰,BirdView)视图 GEF提供了一个缩小视图,用于显示图形元素的缩小视图。该视图可以帮助用户快速浏览和定位图形元素。 9. 环境菜单(ContextMenu) GEF提供了一个环境菜单,用于提供图形编辑操作的快捷方式。环境菜单可以根据图形元素的类型和状态进行动态更新。 10. 创建用户自定义操作(Custom Action) GEF提供了一个名为Action的机制,用于创建用户自定义操作。用户可以使用该机制来创建自定义的图形编辑操作。 11. 属性页(Property Sheet) GEF提供了一个属性页,用于显示和编辑图形元素的属性。属性页可以根据图形元素的类型和状态进行动态更新。 12. 添加新的图形元素 GEF提供了一个名为Palette的组件,用于添加新的图形元素。Palette支持多种图形元素类型,如点、线、面等。 13. 拖放(Drag and Drop,DnD) GEF提供了一个拖放机制,用于拖放图形元素。该机制支持多种拖放模式,如从Palette中拖放图形元素到图形编辑区。 14. 剪切和粘贴(Cut and Paste) GEF提供了一个剪切和粘贴机制,用于剪切和粘贴图形元素。该机制支持多种剪切和粘贴模式,如剪切到剪贴板、粘贴到图形编辑区等。 15. 总结(Conclusion) GEF是一个功能强大且灵活的图形编辑框架,提供了一个通用的图形编辑解决方案。该指南旨在帮助开发者快速上手使用GEF,详细讲解了如何使用GEF进行图形编辑。