VC使用MSComm控件进行串口通信教程
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更新于2024-09-15
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"VC串口通信指导,适合初学者,提供了基于VC++6.0使用MSComm控件进行串口通信的详细步骤,包括源代码分享和编程过程详解。"
在进行串口通信时,Visual C++(简称VC)提供了一个强大的工具——MSComm控件,该控件使得在MFC应用程序中实现串口通信变得相对简单。本教程以VC++6.0为例,指导初学者如何构建一个基于对话框的MFC应用,并使用MSComm控件进行串口通信。
首先,我们需要创建一个新的项目。打开VC++6.0,选择“文件”->“新建”,然后在工程类型中选择“MFC应用程序”,在向导中选择“基于对话框”的项目,例如命名为"SCommTest"。这一步骤将为你生成一个基础的MFC对话框项目。
接下来,我们要插入MSComm控件。在项目中,通过“项目”菜单选择“添加到项目”->“组件和控件...”。在弹出的“组件和控件”对话框中,找到“已注册的ActiveX控件”,双击“Microsoft Communications Control, version 6.0”。如果未能找到该控件,可能是因为VC6安装时未选中ActiveX选项,需要重新安装并勾选。
插入控件后,MSComm控件会出现在“ClassView”视图中的CMSComm类中,同时,控件图标也会出现在工具栏中。将该图标拖放到对话框设计界面,它将在运行时是不可见的。
接着,我们需要为MSComm控件创建成员变量。在“ClassWizard”中选择“成员变量”选项卡,为IDC_MSCOMM1添加一个新的控制变量,比如命名为`m_ctrlComm`。这会在对话框类的头文件中自动插入必要的代码。
至此,我们已经完成了基本的设置。然而,要进行实际的串口通信,还需要配置MSComm控件的属性和事件。例如,设置串口号、波特率、数据位、停止位、校验位等,这些可以通过`m_ctrlComm`对象的成员函数来完成,如`m_ctrlComm.SetPortOpen(true)`用于打开串口,`m_ctrlComm.SetCommState()`用于设置通信参数。
此外,为了接收和发送数据,我们需要处理MSComm控件的OnComm事件。在“ClassWizard”中,添加OnComm事件处理函数,然后在函数内部根据需要写入读取和发送数据的逻辑。例如,`m_ctrlComm.Output()`可以用于发送数据,而`m_ctrlComm.Input`则用于读取接收到的数据。
最后,别忘了在对话框类的初始化对话框函数中进行必要的初始化操作,例如设置初始通信参数。同时,确保在关闭应用或对话框时关闭串口,防止资源泄露。
通过以上步骤,一个基本的串口通信程序框架就已经搭建完成。初学者可以根据自己的需求,逐步完善和扩展功能,如添加错误处理、数据显示控件等。提供的源代码V1.0可以作为一个很好的起点,帮助理解并实践VC串口通信的全过程。
2009-05-12 上传
2010-05-27 上传
2010-07-17 上传
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2022-09-24 上传
2011-05-07 上传
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