Open Inventor扩展指南:PG-InventorToolmaker
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更新于2024-07-24
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"PG-InventorToolmaker 是一本关于如何在Open Inventor Toolkit中创建新类和自定义现有类的指南。这本书与《Inventor Mentor》相辅相成,后者介绍了如何使用Open Inventor Toolkit编写应用程序。标签是'Inventor Toolmaker',部分内容涉及扩展Open Inventor、节点创建、动作、状态元素、缓存、运行时类型等概念。"
《PG-InventorToolmaker》是一本深入探讨Open Inventor Toolkit扩展技术的书籍,特别关注于构建新的图形节点类和定制已有的类。Open Inventor Toolkit是一个面向对象的工具包,常用于交互式3D图形编程。本书旨在帮助读者理解如何通过自定义和扩展工具包来增强其3D应用的功能。
书中涵盖的关键概念包括:
1. **添加节点和动作到Inventor**:这涉及到如何将自定义的节点和行为集成到Inventor的场景图中,使它们能与其他组件互动。
2. **动作、状态和元素**:动作是改变对象状态的操作,状态元素则表示节点在特定时刻的状态。元素可以被设置和获取,它们之间的交互构成了3D图形的动态性。
3. **启用元素**:为了使自定义的元素生效,必须在状态中进行设定。
4. **缓存**:为了提高性能,Inventor支持数据缓存,以便减少不必要的计算。
5. **运行时类型**:在运行时确定对象的具体类型,这对于动态绑定和多态性至关重要。
6. **扩展宏**:提供了一种简化节点类扩展的机制。
书中详细讲解了创建节点的步骤,包括:
- **概述**:介绍创建新节点的基本流程。
- **初始化节点类**:定义节点的基本结构和行为。
- **启用状态元素**:确保节点可以正确处理和响应状态变化。
- **继承元素栈**:讨论类的继承层次和元素栈的处理。
- **构造函数**:定义节点实例化时的行为。
- **设置字段和枚举值**:定义节点的属性和可能的值。
- **实现动作**:如`doAction()`方法,处理节点的动作逻辑。
- **元素包**:组织和管理元素的集合。
- **创建属性节点** 和 **形状节点**:分别处理属性信息和几何形状。
- **生成原始形状**:如渲染、拾取和获取包围盒等操作。
- **金字塔节点** 和 **组节点** 的创建:展示特定类型节点的实现。
- **子节点列表**、**隐藏子节点** 和 **路径代码** 的使用:管理节点间的层级关系和可见性。
- **如果动作被终止会发生什么?**:探讨中断动作对系统的影响。
- **使用新创建的节点类**:指导如何在实际项目中集成自定义节点。
此外,书中还提到了其他建议的阅读材料和作者的致谢,为深入学习和进一步研究提供了参考。通过《PG-InventorToolmaker》,开发者能够熟练地驾驭Open Inventor Toolkit,创造出更丰富、更个性化的3D图形应用程序。
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Miss泡椒
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