Ogre3D:实战教程与跨平台3D图形库详解

需积分: 10 0 下载量 84 浏览量 更新于2024-07-22 收藏 4.59MB PDF 举报
"Pro_OGRE3D Programming中文翻译版本0.2.0是一本详细介绍Ogre 3D在3D图形开发中的使用教程,由原作者Gregory Juker编写,邸锐和李旭东进行翻译。Ogre 3D是一款成熟的、稳定且功能丰富的实时3D图形库,支持跨平台应用。该文档特别适合那些对API和SDK有一定了解的读者,但对于初学者,章节中会逐步解释这些基础概念。 API,即Application Programming Interface,是应用程序与底层系统通信的桥梁,它定义了应用程序如何请求操作系统执行特定任务。在Windows系统中,API通常通过核心的DLL库提供,如Win32 API。SDK,即Software Development Kit,是软件开发者工具包,包含了对底层服务的封装以及应用程序所需的API。例如,要开发Windows XP应用,开发者需调用Win32 SDK中的API,这些API隐藏在诸如user32.dll这样的库中。 第一章介绍了Ogre 3D的基本概念,包括为何它是一个理想的3D图形解决方案,其特点如灵活性、可靠性等。对于那些熟悉这些术语的读者,可以直接跳到下章深入了解Ogre 3D SDK的具体细节。而对于新手,文档将引导他们理解API和SDK的区别及其在Ogre 3D开发中的作用,确保他们在使用过程中能够顺利上手。 此外,文档还提供了相关的资源链接,如Ogre 3D的官方网站http://orzme.com,中文维基百科页面http://Ogre3d.cn,以及游戏开发者社区论坛http://bbs.gameres.com/showforum.asp?forumid=99,以便读者在学习过程中获取更多支持和交流。 这本书是Ogre 3D开发者的实用指南,无论是对基础知识的回顾还是深入学习,都能提供详尽的指导。"