安卓开发全攻略:从Activity到BroadcastReceiver
"这是一份全面的安卓开发学习笔记,涵盖了从基础概念到高级技术的多个方面,包括Activity的使用、组件间的通信、AndroidManifest.xml的配置、Java基础知识、布局管理、文件操作、网络通信、数据库管理、传感器和蓝牙功能等。笔记内容详实,是安卓开发者深入学习的重要参考资料。" 在安卓开发中,Activity是应用程序的基本构建块,它代表了用户可以看到并与其交互的屏幕。Activity事件包括创建、启动、暂停、恢复、停止和销毁等生命周期方法,理解这些事件对于优化应用性能和用户体验至关重要。组件间的传值通常通过Intent进行,Intent不仅可以启动Activity,还能传递数据。 AndroidManifest.xml是应用的核心配置文件,其中需要声明所有的Activity、权限、BroadcastReceiver等。添加新的Activity或permission时,必须在这里进行相应的配置。BroadcastReceiver用于接收系统或应用内部的广播事件,实现跨组件通信。 Java基础知识部分介绍了HashMap,这是一种高效的数据存储结构,常用于存储键值对。布局管理包括LinearLayout、TableLayout和RelativeLayout,分别对应线性布局、表格布局和相对布局,它们是构建用户界面的基础。 Intent是安卓中的一个核心概念,用于启动其他组件或者传递数据。Bundle则提供了键值对的存储,常与Intent一起用于数据传输。System类提供了对系统环境的访问,如Environment类可以获取SD卡路径,File类处理文件操作。 线程管理在安卓中非常重要,ThreadLocal帮助在线程间保存数据,而Handler和Looper配合实现异步消息处理。网络通信包括HTTP的GET和POST方法,以及使用HttpURLConnection进行文件下载和访问网站。SQLite是安卓内置的轻量级数据库,用于存储应用数据。 WiFiManager管理设备的Wi-Fi连接,HttpURLConnection用于执行HTTP请求和下载任务。Uri是统一资源标识符,用于唯一标识资源。MotionEvent处理用户的触摸和位移事件,ContentHandler解析XML文档。BroadcastReceiver处理系统广播事件,DatagramSocket实现了UDP通信,Socket则用于TCP通信。 Service是后台运行的组件,不提供用户界面,例如用于音乐播放。MediaPlayer类用于播放音频文件。Animation处理应用的动画效果,Bluetooth处理蓝牙通信。Location接口用于获取设备位置信息,Sensor接口访问设备的各种传感器。WindowManager管理应用窗口,AppWidget允许创建桌面小部件。ListActivity和ExpandableListActivity用于展示列表数据,TabActivity支持多标签页面。
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