Programming iOS 4 教程 by Matt Neuburg
"iOS4编程".(Programming.iOS.4).Matt.Neuburg.文字版.pdf 本书《Programming iOS 4》由Matt Neuburg撰写,是关于iOS开发的专业指南,专注于iOS 4版本。该书面向希望深入学习iOS应用程序开发的开发者,提供了全面的指导和实践建议。出版方为O'Reilly Media,这是一家知名的技术图书出版商,其出版物在IT行业内广受认可。 书中涵盖了多个关键知识点,包括: 1. **Objective-C基础**:iOS开发主要采用Objective-C语言,书中详细介绍了语言的基本语法、类、对象以及消息传递机制,帮助读者建立起对Objective-C的理解。 2. **Xcode IDE**:Xcode是Apple官方提供的开发工具,书中将介绍如何使用Xcode创建项目、编写代码、调试应用以及使用Interface Builder设计用户界面。 3. **Cocoa Touch框架**:这是iOS开发的核心部分,书中会讲解UI元素如按钮、文本字段、滑块等的使用,以及触摸事件处理和动画效果的实现。 4. **多任务处理**:iOS 4引入了多任务支持,书中会讨论如何在应用程序中实现后台运行、挂起和恢复等特性。 5. **Game Kit与iAd**:Game Kit提供游戏相关的功能,如多人游戏支持;iAd则是Apple的广告服务,书中会解释如何在应用中集成这两个框架。 6. **Core Data**:苹果的数据持久化框架,用于存储和检索应用程序的数据,书中会有详细的教学如何设计数据模型,执行查询,并进行数据管理。 7. **网络编程**:包括URL加载系统、Bonjour服务发现和XML解析,帮助开发者构建能够连接到互联网的应用。 8. **推送通知**:介绍如何设置和处理远程推送通知,使应用能够在后台接收并响应来自服务器的信息。 9. **测试与发布**:讲解如何使用Instruments进行性能分析,进行单元测试,以及如何通过App Store提交和分发应用。 10. **内存管理与ARC**:讨论Objective-C中的内存管理原则,以及iOS 4引入的自动引用计数(ARC)技术,降低内存管理的复杂性。 11. **Quartz 2D和Core Graphics**:用于创建自定义图形和图像处理,书中会涵盖基本绘图操作和高级图像特效。 12. **音频和视频**:介绍如何使用AVFoundation框架播放和录制多媒体内容。 此外,书中还可能包含实际项目的案例分析,帮助读者将理论知识应用于实践中。每个章节都配有丰富的示例代码,方便读者跟随操作。对于想要提升iOS开发技能的程序员来说,这本书是一份宝贵的资源。
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