Cadence IC5.1.41教程:变量赋值与环境配置
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更新于2024-08-07
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本文主要介绍了如何在Unity3D中实现虚拟校园漫游系统,并结合Cadence IC 5.1.41的使用进行详细讲解。
在Unity3D中,实现虚拟校园漫游系统可能涉及到多个变量的同时赋值,这是一个关键的操作步骤。在描述中提到的图9.33和9.34展示了这一过程。在这个场景中,我们有两个变量需要赋值:“Variable Name”(变量名)和“Value List”(值列表)。首先,选择变量名"temp",这可能是用于控制环境温度的参数。在"Setup-Pick Name For Variable-Sweep1"中设置它,并分别赋予它四个不同的数值" -15.1", "23.5", "12.8", "66.5",每个数值之间用空格分隔。这样做的目的是创建一个扫瞄或循环,使"temp"变量在这些值之间变化,从而观察不同温度下的校园环境效果。
接着,添加了另一个变量"L_N",它可能与光照强度或某个物体的尺寸有关。同样地,通过9.9中介绍的方法,我们在"Value List"中为"L_N"输入了"4u", "3.2u", "1.8u", "0.6u",这些值可能是长度单位,如微米(u),每个之间也用空格分隔。这使得"L_N"也在这些值之间变化,与"temp"一起影响虚拟环境的表现。
图9.35展示了这两个变量扫描参数的设定,而图9.36则显示了在特定参数组合下,仿真点的视觉效果。这种多变量的赋值和扫瞄对于优化虚拟环境的性能和真实感至关重要。
同时,提到了Cadence IC 5.1.41,这是一个电子设计自动化(EDA)软件,常用于集成电路设计。在使用Cadence IC之前,需要做一定的准备工作。例如,确保软件已正确安装并授权,设置环境变量以使软件能够找到必要的库和可执行文件。在Unix/Linux环境下,这通常涉及到在Shell配置文件(如.cshrc)中添加Cadence IC的路径,并且可能还需要配置启动文件(.cdsinit),这个文件包含了Cadence环境的各种设置,如文本编辑器的选择和仿真器的默认配置。
本文结合Unity3D的虚拟校园漫游系统,探讨了多变量赋值在环境模拟中的应用,并介绍了Cadence IC 5.1.41的基础设置和使用,这对于理解和开发这类复杂系统非常有帮助。
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