《24种设计模式与6大设计原则》是一本由专业设计团队编撰的图书,专为IT行业读者精心打造。这本书涵盖了广泛的设计模式,旨在帮助不同层次的开发者提升编程技能和理解软件架构的最佳实践。作者期望读者具备基础的编程能力,无论你是初级的编码人员,希望通过学习设计模式提高代码质量;还是经验丰富的高级程序员,希望深化对设计模式的理解及其在Java技术中的应用;甚至是顶级的系统分析师,可以从中找到解决项目共性问题的方法。
书中详细介绍了24种经典设计模式,包括策略模式、代理模式、单例模式、多例模式等,这些模式分别是:
1. **策略模式(STRATEGYPATTERN)**:提供一系列算法让客户端在运行时选择,而不是在编译时就确定。
2. **代理模式(PROXYPATTERN)**:创建一个类来控制对其他对象的访问,用于实现职责的委派或增加额外功能。
3. **单例模式(SINGLETONPATTERN)**:确保系统中只有一个实例,并提供全局访问点。
4. **多例模式(MULTITIONPATTERN)**:支持多个相同类型的对象,每个对象都可以独立工作并共享同一接口。
5. **工厂方法模式(FACTORYMETHODPATTERN)**:定义一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个类。
6. **抽象工厂模式(ABSTRACTFACTORYPATTERN)**:提供一个接口创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定具体类。
后续章节依次探讨了门面模式、适配器模式、模板方法模式、建造者模式、桥梁模式、命令模式、装饰器模式、迭代器模式、组合模式、观察者模式、责任链模式、访问者模式、状态模式、原型模式、中介者模式、解释器模式、亨元模式、备忘录模式,以及各种模式之间的对比和讨论。
除了丰富的模式讲解,书的尾部还特别介绍了**六大设计原则**,这是面向对象设计中的基本原则,包括:
- **单一职责原则**:每个类只做一件事,使其职责尽可能单一,易于测试和维护。
- **开放封闭原则**:类对扩展开放,对修改关闭,允许增加新行为但不改变原有代码结构。
- **里氏替换原则**:子类可以替换掉基类,而不影响程序的正确运行。
- **依赖倒置原则**:高层模块不应该依赖于底层模块,两者都应依赖于抽象。
- **接口隔离原则**:客户端不应该被迫依赖它不需要的接口,应该为每一种用例提供一组专门的接口。
- **依赖注入原则**:依赖关系通过外部方式(如构造函数、setter方法等)注入,而非硬编码。
《24种设计模式与6大设计原则》是一本实用且深度兼具的参考书籍,无论是在理论学习还是实际项目开发中,都能帮助读者更好地理解和运用设计模式,提升软件工程的质量和效率。