虚拟现实技术及其在游戏产业中的应用
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摘要:本文介绍了虚拟现实在游戏产业中的关键技术,包括实物虚化、虚物实化等。并且在游戏产业中对
未来的发展方向,以及针对互联网的发展,游戏产业的转型,拓展进行了讨论。
关键词:虚拟现实;关键技术;未来发展;
Virtual reality technology and its application in video game
industry
Abstract:In this paper, the main progresses of the research and applications on virtual reality in video game
industry,including the basic technical of turn virtual to reality and turn reality to virtual. The essential technology
and development of future also discussed in this paper.
Key words: Virtual Reality; Basic technology; Turn virtual to reality; Gap with western country.
1.引言
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成
一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使
用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术中有诸多特点,如多感知性,存在感,交互性,自主
性,这些特点使得虚拟现实技术在近些年中飞速发展,并且对人类在探索自然、认识自然
过程中更好地适应和利用自然的科学方法和科学技术。并且虚拟现实技术是仿真技术与计
算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术和网络技术等多种技术相互交叉融合
的一种综合技术,可以应用在诸多领域,军事,制造业,游戏行业等等。
虚拟现实它集成了显示技术、计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技
术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系
统
[1]
。虚拟现 实 具 有 3I 特性,即 交 互 性( interaction )、沉浸性 (immersion) 和 构 想性
(imagination)。沉浸性是指用户作为主角存在于虚拟环境中的真实程度;交互性是指用户对
虚拟现实设备可操作程度及环境的反馈的真实程度;构想性是指虚拟现实不仅是一个用户
与终端的接口,而是用户沉浸在多维信息空间中,发挥主观能动性形成新概念的过程
[2]
。
事实上,电子游戏机本身就是一种特殊的虚拟现实系统,自产生以来,一直都在朝着虚拟
现实的方向发展。从最初的文字游戏,到二维游戏、三维游戏,再到网络三维游戏,电子
游戏在保持其实时性和交互性的同时,逼真度和沉浸感一直在逐步地提高和加强。