嵌入式面试经典知识点总结:全面解析与实战技巧

需积分: 9 1 下载量 111 浏览量 更新于2024-07-18 1 收藏 1.15MB PDF 举报
本资源是一份详尽的嵌入式面试题题库,涵盖了丰富的基础知识和经典知识点,旨在帮助面试者准备面试并增强对嵌入式系统的理解。以下是部分内容的详细解析: 1. **进程与线程的区别**:进程是操作系统中的独立执行单位,而线程是在同一进程中并发执行的轻量级实体。线程共享进程的内存空间,但有自己的执行上下文。 2. **`static`的关键字作用**:静态变量和函数存在于整个程序生命周期,不会被销毁,仅实例化一次。静态局部变量仅在函数首次调用时创建,函数结束时销毁。 3. **`引用`与指针的区别**:引用是已存在的对象别名,一旦引用被初始化,就不能改变指向的对象;指针可以指向任何数据类型,并能被改变。 4. **`#ifndef`等宏的用法**:预处理指令防止多次包含同一文件,`ifndef`检查是否已定义,未定义则包含,`define`定义标识符,`endif`关闭预处理块。 5. **实时系统特性**:实时系统具有确定性、响应时间和高优先级处理的特点,对于任务的时间约束要求严格。 6. **全局变量和局部变量**:全局变量在整个程序范围内可见,而局部变量只在函数内部有效,生命周期随着函数的调用和结束而改变。 7. **平衡二叉树**:一种特殊的二叉搜索树,每个节点的左子树和右子树的高度差不超过1,用于高效查找、插入和删除。 8. **堆栈溢出原因**:当栈空间不足,且递归调用或局部变量过多时,可能会发生堆栈溢出,可能导致程序崩溃。 9. **冒泡排序**:简单排序算法,时间复杂度为O(n^2),通过不断交换相邻元素把最大(小)值逐渐"浮"到数组顶部。 10. **不能声明为虚函数的函数**:构造函数和析构函数,因为它们在运行时被隐式调用,不适合多态。 11. **队列与栈的区别**:队列遵循先进先出(FIFO)原则,而栈遵循后进先出(LIFO)原则,数据添加和移除的位置不同。 12. **不适用`switch()`的参数类型**:switch通常用于整型或枚举类型,不支持字符串或自定义类型。 13. **局部变量和全局变量重名**:不允许,但局部变量会覆盖同名全局变量。 14. **全局变量定义位置**:全局变量一般不在头文件中定义,以防循环包含时多次定义。 15. **`for(;;)`循环**:无限循环,无终止条件,除非显式break跳出。 16. **`do...while`与`while...do`的区别**:前者至少执行一次,后者可能不执行。 17. **`static`修饰符的三种作用**:全局变量存储于静态区,局部变量生命周期延长,静态函数不可被重载。 18. **内存分配和堆栈、堆的区别**:堆栈为自动分配,大小有限且局部变量存储在此;堆为动态分配,大小较大,适合大对象存储。 19. **预编译**:在编译前处理源代码,如宏展开、包含文件等,提高效率。 20. **`const`与`volatile`的关键字**:前者保证数据不变,后者表示值可能被外部改变,编译器不能优化访问。 21. **数据模型**:包括顺序存储、堆存储和散列存储,影响内存管理和数据访问性能。 22. **结构体与联合**:前者为用户自定义的数据类型,后者允许不同类型的数据共享同一内存空间。 23. **内存分配方式**:静态、动态(栈和堆)、堆栈混合等,各有其适用场景和管理规则。 24. **数组与指针**:数组是一段连续内存,指针是内存地址,数组名本质上是常量指针。 25. **C/C++版本判断**:通过查看编译器输出的特征标志或使用特定API检测。 26. **宏与函数优缺点**:宏简洁易用但可能导致代码不易维护,函数封装性强,可复用。 27. **用两个栈实现队列**:通过一个栈存放元素,另一个栈用于暂存出队操作后的元素,实现先进后出。 28. **嵌入式死循环编写**:通常使用无限循环(如`while(1)`),结合定时器或中断来实现循环条件的控制。 29. **位操作**:涉及二进制位级别的逻辑运算,用于高效的硬件操作和数据处理,如位掩码、位移等。 这些知识点深入浅出,有助于面试者理解和掌握嵌入式开发的基础理论和技术细节。