C++Builder6编程实例:抽象数据类型与快充协议芯片解析

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"C++Builder6编程实例精解赵明现编著" 在深入探讨C++Builder中的抽象数据类型和函数之前,我们先了解一下C++Builder6这款开发工具。C++Builder6是Borland公司推出的32位Windows应用程序开发工具,它结合了Delphi的易用性、强大的功能和高效的执行性能,同时融合了C++语言的所有优势,被公认为当时最佳的Windows开发平台。 在【描述】中提到的知识点主要包括以下几个部分: **2.1 抽象数据类型** 1. **TList 类**:TList是C++Builder中的一种动态数组,用于存储对象指针,可以动态增加或减少元素,提供了一种方便的方式来管理和操作对象列表。 2. **AnsiString 类**:AnsiString是一种可变长度的字符串类,它在内存中以字节为单位存储字符串,支持Unicode和ANSI编码,提供了丰富的字符串操作函数。 3. **Set(集合)**:Set是一种特殊的数组,用于存储特定类型的唯一值。它的元素是无序的,可以通过成员测试来检查元素是否存在。 4. **DynamicArray(动态数组)**:动态数组允许在运行时改变数组的大小,提供了比传统C++数组更大的灵活性。 5. **TStream(流)**:TStream类是C++Builder中的基础流类,用于读写二进制数据流。它抽象了数据源,可以应用于文件、内存、网络等不同数据来源。 **2.2 函数** 1. **系统函数**:这些函数是C++Builder提供的内置函数,用于执行特定的操作,如数学计算、内存管理等。 2. **Inline 函数**:Inline函数是一种优化技术,当编译器遇到inline关键字时,会尝试将函数体插入到每个调用处,以减少函数调用的开销。 3. **参数个数不定的函数**:也称为可变参数函数,允许函数接受任意数量的参数,如C++中的`printf`函数就是一个典型的例子。 **2.3 思考题**:这部分可能是书中为了检验读者理解程度而设置的问题,鼓励读者实践并思考抽象数据类型和函数的应用。 书中的实例覆盖了C++Builder的各种编程技术,如文本处理、绘图与图像处理、文件操作、多媒体应用、系统编程、网络通信、游戏开发以及数据库程序设计。通过这些实例,读者可以逐步掌握C++Builder的编程技巧和高级特性。 例如,在第三章中,通过列主元高斯消去法求解方程组的程序,介绍了动态控件数组和调试技术。第四章的文本处理程序展示了菜单组件、文本组件、工具栏以及MDI程序设计。第五章则涉及图形图像处理,如TCanvas类的使用。第六章讲解了文件操作和资源管理器的实现。第七章介绍了屏幕保护程序的制作。第八章则进入了多媒体领域,利用多媒体组件创建了一个播放器。 此外,书中还提到了利用DirectX进行游戏开发和数据库程序设计,如餐厅结账管理程序,这些都是C++Builder开发的重要领域。 这本书适合已经对C++和C++Builder有一定基础的程序员或爱好者,通过实例学习,可以帮助他们进一步提升在C++Builder上的编程能力。无论是作为初学者的指南还是资深开发者的参考书籍,它都能提供有价值的见解和实践指导。