服务器开发模式:QQGame分布图解析
需积分: 10 45 浏览量
更新于2024-07-13
收藏 1.65MB PPT 举报
该资源主要探讨了服务器开发中的各种模型和技巧,特别是在QQGame的分布图背景下,重点关注了服务器在通信、并发、存储、负载均衡、可用性等方面的挑战以及解决方案。此外,还深入讨论了TCP与UDP两种通信协议的选择,并介绍了不同类型的服务器服务模型。
在服务器开发中,首要问题是通讯问题,涉及到通讯模型、方式和协议的选择。快速和慢速的通讯手法取决于应用场景,例如,信息传输的完整性、顺序性和时效性是关键因素。为了确保完整性,可以采用信息分割、丢包检测和可靠重传机制等策略;而顺序性通常通过数据排队和重传机制来维护;时效性则需要过时检测、状态同步和应用纠错机制来保障。
TCP和UDP是两种常用的通信协议。TCP提供面向连接的流模型,具有滑动窗口重传机制、流量控制和顺序保证,适合需要高完整性和顺序性的互控型服务。而UDP则是点对点的数据报模型,无连接且不保证顺序,但速度较快,适用于对时效性要求高、可以容忍丢包的互不控型服务。在单控型服务中,应用层需要实现自己的丢包检测和重传机制,此时可以选择UDP以追求更高的速度。
服务器还需要处理并发问题,这涉及到如何有效地处理大量并发请求。轻重之道可能涉及线程池、异步IO、事件驱动编程等技术,以优化服务器资源的利用。
存储问题通常涉及到数据的持久化、缓存策略和分布式存储解决方案,如数据库集群、分布式文件系统等,以实现高效的数据读写和伸缩性。
载衡问题即负载均衡,可以通过负载均衡器、动态调度算法等方式将工作负载分配到不同的服务器上,确保系统的稳定运行。
可用性问题则关乎服务器的容错和故障恢复机制,例如,通过冗余备份、健康检查和自动故障转移来提高服务的连续性。
最后,协议制定应遵循流量控制、校验法则、向上扩展性和向下兼容性等原则。XML和TVL是常见的协议载体,前者在扩展性方面表现出色,后者在二进制效率上占优。
总结来说,该资源提供了丰富的服务器开发知识,包括通信模型的选择、协议设计原则以及不同服务模型的应用,对于理解服务器架构和优化具有很高的参考价值。
2014-03-22 上传
2018-07-20 上传
2024-09-05 上传
2024-09-05 上传
2024-09-05 上传
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/7c3401d167b14487879e758e5cb1b284_weixin_42204453.jpg!1)
三里屯一级杠精
- 粉丝: 32
- 资源: 2万+
最新资源
- 多模态联合稀疏表示在视频目标跟踪中的应用
- Kubernetes资源管控与Gardener开源软件实践解析
- MPI集群监控与负载平衡策略
- 自动化PHP安全漏洞检测:静态代码分析与数据流方法
- 青苔数据CEO程永:技术生态与阿里云开放创新
- 制造业转型: HyperX引领企业上云策略
- 赵维五分享:航空工业电子采购上云实战与运维策略
- 单片机控制的LED点阵显示屏设计及其实现
- 驻云科技李俊涛:AI驱动的云上服务新趋势与挑战
- 6LoWPAN物联网边界路由器:设计与实现
- 猩便利工程师仲小玉:Terraform云资源管理最佳实践与团队协作
- 类差分度改进的互信息特征选择提升文本分类性能
- VERITAS与阿里云合作的混合云转型与数据保护方案
- 云制造中的生产线仿真模型设计与虚拟化研究
- 汪洋在PostgresChina2018分享:高可用 PostgreSQL 工具与架构设计
- 2018 PostgresChina大会:阿里云时空引擎Ganos在PostgreSQL中的创新应用与多模型存储