C#语言规范4.0详解:类、对象与程序结构

需积分: 9 0 下载量 152 浏览量 更新于2024-07-29 1 收藏 4.84MB PDF 举报
"C#语言规范4.0中文版" C#是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发,主要用于构建Windows应用程序以及.NET框架上的各种软件。C# 4.0是该语言的一个重要版本,引入了许多新特性和改进。这份文档详细阐述了C# 4.0的语言规范,为开发者提供了全面的参考。 1. 引言部分介绍了C#的基本概念,以一个简单的"Hello, World!"程序开始,展示了如何在C#中编写基础代码。接着,它概述了程序的结构,包括源文件、命名空间和类定义。 2. 类型和变量是C#编程的基础,它们决定了数据的存储和处理方式。C#支持多种内置类型,如整型、浮点型、布尔型等,以及用户自定义类型。变量是存储数据的容器,每个变量都有其特定的类型。 3. 表达式是构成程序的主要元素,它们用于计算值或执行操作。这包括算术表达式、关系表达式和逻辑表达式等。 4. 语句是程序中的指令,例如赋值语句、控制流语句(如if-else、for、while)等,用于控制程序的流程。 5. 类和对象是面向对象编程的核心。C#中的类定义了一组数据(字段)和操作这些数据的方法。类可以有构造函数来初始化对象,以及属性来封装字段。成员的可访问性(public、private等)决定了其他代码对其的访问权限。 6. 类型参数引入了泛型的概念,允许创建可重用的代码模板,适用于多种数据类型。基类定义了继承层次结构,子类可以继承基类的属性和方法。字段是类中的数据成员,而方法则定义了类的行为。 7. 方法包括参数,可以传递数据到方法中。方法体包含执行逻辑,局部变量在方法内部声明和使用。静态方法与类关联,而实例方法与对象关联。虚方法、重写方法和抽象方法涉及多态性,使子类能定制父类的行为。方法重载允许同名但参数列表不同的方法共存。 8. 结构是值类型的复杂数据结构,与类类似但有一些关键区别,如默认为值类型,复制时会拷贝整个结构而不是引用。 9. 数组是相同类型的元素集合,支持一维、多维和交错数组。接口定义一组方法签名,类或结构可以实现接口以提供具体实现。 10. 枚举是命名常量的集合,简化了整数常量的使用和管理。 11. 委托是类型安全的函数指针,常用于事件处理,允许将方法作为参数传递并异步执行。 12. 特性是元数据的载体,可以在编译时或运行时提供额外的信息,例如用于注解、序列化或AOP(面向切面编程)。 13. 词法结构部分详细描述了C#程序的构成,包括字符集、标识符、关键字、文本等的规则。词法分析是编译过程的第一步,它将源代码分解成一个个有意义的标记。 14. 文法部分则详细定义了C#的语法结构,包括词法文法和句法文法,帮助开发者理解程序的结构和组成。 这份文档对于学习和精通C#语言至关重要,它提供了对C# 4.0全部特性的深入理解和使用指导。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都可以从中受益。