ActionScript 3.0 中文烹饪手册:经典教程全译
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更新于2024-07-27
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"ActionScript 3.0 Cookbook 中文完整版 - 经典的ActionScript3.0书籍教程,由Joey Lott, Darron Schall, Keith Peters编写,中文翻译由常青(李新业)完成。"
ActionScript 3.0是Adobe Flex和Flash Platform的主要编程语言,用于构建富互联网应用(Rich Internet Applications, RIA)。相较于早期版本,ActionScript 3.0带来了显著的性能提升、类型系统增强和面向对象编程的支持,使其成为专业级开发的首选语言。
这本书《ActionScript 3.0 Cookbook》提供了许多实用的代码示例和解决方案,帮助开发者解决在使用ActionScript 3.0时遇到的各种问题。作者们以其丰富的经验和深入的理解,将复杂的编程概念转化为易于理解的食谱形式,覆盖了包括动画、事件处理、网络通信、数据管理等多个关键领域。
书中涉及的知识点包括但不限于:
1. **基础语法**:ActionScript 3.0的类和对象系统,变量声明、函数定义、条件语句和循环结构等基本编程元素。
2. **面向对象编程**:封装、继承和多态的概念,以及如何创建和使用自定义类。
3. **事件处理**:事件监听器的添加与移除,事件冒泡和事件捕获机制。
4. **图形和动画**:利用DisplayObject容器和Sprite类进行图形绘制,以及TimelineControl类实现帧动画。
5. **用户界面组件**:Flex组件库的使用,包括按钮、文本输入框、列表等常见UI元素的创建和操作。
6. **数据绑定**:数据模型和视图之间的动态连接,以及如何实现双向数据绑定。
7. **网络通信**:使用XMLSocket或URLLoader发送HTTP请求,处理XML或JSON数据。
8. **错误处理**:异常处理机制,如何捕获和处理运行时错误。
9. **时间管理和定时器**:使用Timer类进行定时任务调度。
10. **本地存储**:使用SharedObject进行客户端数据存储。
11. **性能优化**:内存管理、垃圾回收以及提高代码执行效率的技巧。
12. **调试和测试**:使用Flash Player Debugger和Flex Builder的调试工具进行代码调试。
通过阅读这本书,开发者可以迅速提升在ActionScript 3.0领域的技能,无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益。同时,书中提供的在线论坛(http://groups.google.com/group/AS3_CN)也是一个交流和解决问题的好去处。
对于那些想要深入学习ActionScript 3.0的人来说,这本书不仅提供了详尽的实例,还强调了最佳实践和设计模式,有助于建立坚实的技术基础。结合官方阅读器Adobe Reader 8,可以更好地阅读和学习书中的代码示例。此外,译者常青(李新业)的博客和提供的联系方式也是获取更多支持和解答疑问的渠道。
2010-12-14 上传
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