WTL:从基础到精通-超越MFC的图形界面编程

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WTL,全称为Windows Template Library,是一个由Microsoft在2000年随着Windows平台SDK一同推出的工具包,它最初是由ATL项目组为增强ATL在图形界面编程上的能力而设计的。相比于MFC(Microsoft Foundation Classes),ATL在早期版本中对图形界面编程的支持相对有限,尤其是缺少MDI(Multiple Document Interface,多文档接口)、命令条、动态数据交换(DDX)、打印和GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)等功能,以及MFC的常用类如CString。这使得ATL在满足广大MFC用户的需求上显得力不从心。 WTL正是针对这些问题,提供了一个更加完善且符合ATL风格的窗口编程模型,旨在弥补ATL在图形界面开发中的不足。它提供了丰富的功能,包括但不限于: 1. 基础篇:介绍了WTL的基本概念,如C++类库ATL的封装类CWindow、CWindowImpl和CDialogImpl的使用,以及WTL在命令条、MDI应用、MRU(最近使用的列表)等方面的应用。 2. 提高篇:涉及更深入的主题,如位图视图、上下文菜单、滚动视图、通用对话框、控件封装、打印与打印预览、属性页、消息过滤、空闲处理、UI更新和消息分解等,展示了WTL在高级图形界面开发中的实用性和扩展性。 WTL的特点包括: - 支持应用和类向导,简化了界面设计流程。 - 不再依赖于MFC或外部库,而是独立工作,便于构建在ATL基础上的应用程序。 - 虽然微软官方对其支持有限,但有第三方插件如VisualFC的支持,以及社区志愿者的贡献。 - 提供对基本Win32和通用控件的封装,以及高级控件的支持,如平坦滚动条、IP地址控件和页面控件。 - 尽管在文档支持和OLE文档方面不如MFC,但在视图支持方面与MFC相当。 WTL是ATL的一个重要补充,帮助开发者在使用C++进行图形界面开发时,提供了更加专业且功能丰富的工具,特别是在ATL无法满足需求的领域。通过学习和实践WTL,开发者能够更好地利用Windows平台的潜力,创建高效、现代的图形用户界面应用程序。