Skyline开发入门教程(C#)
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更新于2024-10-01
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"Skyline开发入门(C#)是一篇关于使用C#语言进行Skyline开发的学习材料,作者分享了入门阶段的经验总结,包括对Skyline开发帮助文档的介绍和编写Skyline例程的指导。文章鼓励读者进行讨论和转载,并要求注明原文地址。"
在Skyline的开发过程中,C#是一种常见的编程语言。SkylinePro的安装目录下有一个名为ProgrammersGuide.chm的开发帮助文档,这是初学者的重要参考资料。文档分为七个章节,其中第三章和第四章对于桌面开发尤其关键。
1. TerraExplorer CoClass Interfaces:
TerraExplorerClass是创建TerraExplorer组件的主要入口点,它实现了多个接口,如IInformationTree5。例如,以下代码展示了如何获取并使用IInformationTree5接口:
```csharp
TerraExplorer terraExplorer = new TerraExplorerClass();
IInformationTree5 iInformationTree5 = new TerraExplorerClass();
```
这使得开发者可以直接调用iInformationTree5对象的方法。其他组件类接口的获取和使用方式与此类似。
2. TerraExplorerClass的使用:
TerraExplorerClass不仅可以实现接口,还可以直接实例化。通过实例化的TerraExplorerClass对象,开发者可以访问其丰富的功能,尤其是Invoke方法。Invoke方法与IMenu接口的Invoke方法功能相同,允许开发者通过传递菜单命令ID来调用Skyline预定义的许多功能。菜单命令ID可以在开发帮助文档的IMenu接口部分找到。
3. ITerraExplorerObject5 Interface:
文档中提及的ITerraExplorerObject5接口可能涉及到Skyline对象的更高级操作。这个接口可能包含更多的方法和属性,用于更深入地控制Skyline应用程序的行为,但具体内容未在摘要中给出。
Skyline的开发入门涉及理解Skyline的组件结构、使用帮助文档中的接口和方法,以及熟悉如何调用内置功能。开发者需要通过阅读和实践来逐步掌握这些技能,从而有效地利用Skyline进行地理信息系统(GIS)的开发工作。
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2011-12-05 上传
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