Skyline开发教程:C#入门指南

4星 · 超过85%的资源 需积分: 2 11 下载量 61 浏览量 更新于2024-09-23 1 收藏 148KB PDF 举报
"这篇文章主要介绍了Skyline开发的基础知识,特别是对于使用C#语言的开发者。Skyline是一款重要的三维GIS(地理信息系统)软件,对于想要涉足该领域的开发者来说,掌握其开发技术是必要的。作者分享了自己的学习经验和入门指南,强调中文资料的稀缺性,并鼓励读者参与讨论和分享。 文章首先提到了Skyline的开发帮助文档`ProgrammersGuide.chm`,它位于安装目录的`Help`子目录下,包含七章节内容,重点关注第三章和第四章。这部分主要是对Skyline的API接口和类的介绍。 1. `TerraExplorerCoClassInterfaces`部分讲解了如何通过`TerraExplorerClass`来创建和访问Skyline的各种组件接口。以`IInformationTree5`接口为例,开发者可以通过实例化`TerraExplorerClass`获取接口对象,然后调用接口中的方法。这种模式适用于所有组件类接口的使用。 2. `TerraExplorerClass`不仅可以实现接口,还可以直接实例化,提供了一个`Invoke`方法,它是`IMenu`接口的`Invoke`方法的变体。通过传入菜单命令ID,开发者可以直接调用Skyline内置的许多功能,菜单命令ID的参考可以在开发帮助文档的`IMenu`接口部分找到。 此外,文章还提到了`ITerraExplorerObject5Int`接口,但没有给出详细内容。通常,这可能涉及到Skyline对象的更高级操作,如对象的创建、管理以及与地图交互等。 学习Skyline开发需要理解其提供的各种接口和类,以及如何通过这些接口来实现与三维GIS环境的交互,包括加载数据、操作地形、显示信息等。对于C#开发者,还需要熟悉COM对象的使用,因为Skyline的接口通常是基于COM的。同时,掌握Skyline的事件模型和自定义UI的创建也是很重要的,这可以帮助开发者扩展Skyline的功能,实现特定的应用需求。 Skyline的开发涉及到对GIS理论的深入理解,以及对C#和COM编程的熟练掌握。通过阅读和实践开发文档,结合实际项目,开发者可以逐步精通Skyline的开发,构建出强大的三维地理信息系统应用。"