Skyline开发教程:C#入门指南
4星 · 超过85%的资源 需积分: 2 61 浏览量
更新于2024-09-23
1
收藏 148KB PDF 举报
"这篇文章主要介绍了Skyline开发的基础知识,特别是对于使用C#语言的开发者。Skyline是一款重要的三维GIS(地理信息系统)软件,对于想要涉足该领域的开发者来说,掌握其开发技术是必要的。作者分享了自己的学习经验和入门指南,强调中文资料的稀缺性,并鼓励读者参与讨论和分享。
文章首先提到了Skyline的开发帮助文档`ProgrammersGuide.chm`,它位于安装目录的`Help`子目录下,包含七章节内容,重点关注第三章和第四章。这部分主要是对Skyline的API接口和类的介绍。
1. `TerraExplorerCoClassInterfaces`部分讲解了如何通过`TerraExplorerClass`来创建和访问Skyline的各种组件接口。以`IInformationTree5`接口为例,开发者可以通过实例化`TerraExplorerClass`获取接口对象,然后调用接口中的方法。这种模式适用于所有组件类接口的使用。
2. `TerraExplorerClass`不仅可以实现接口,还可以直接实例化,提供了一个`Invoke`方法,它是`IMenu`接口的`Invoke`方法的变体。通过传入菜单命令ID,开发者可以直接调用Skyline内置的许多功能,菜单命令ID的参考可以在开发帮助文档的`IMenu`接口部分找到。
此外,文章还提到了`ITerraExplorerObject5Int`接口,但没有给出详细内容。通常,这可能涉及到Skyline对象的更高级操作,如对象的创建、管理以及与地图交互等。
学习Skyline开发需要理解其提供的各种接口和类,以及如何通过这些接口来实现与三维GIS环境的交互,包括加载数据、操作地形、显示信息等。对于C#开发者,还需要熟悉COM对象的使用,因为Skyline的接口通常是基于COM的。同时,掌握Skyline的事件模型和自定义UI的创建也是很重要的,这可以帮助开发者扩展Skyline的功能,实现特定的应用需求。
Skyline的开发涉及到对GIS理论的深入理解,以及对C#和COM编程的熟练掌握。通过阅读和实践开发文档,结合实际项目,开发者可以逐步精通Skyline的开发,构建出强大的三维地理信息系统应用。"
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2012-01-19 上传
2011-12-05 上传
2013-10-18 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
huohe2009
- 粉丝: 27
- 资源: 6
最新资源
- 火炬连体网络在MNIST的2D嵌入实现示例
- Angular插件增强Application Insights JavaScript SDK功能
- 实时三维重建:InfiniTAM的ros驱动应用
- Spring与Mybatis整合的配置与实践
- Vozy前端技术测试深入体验与模板参考
- React应用实现语音转文字功能介绍
- PHPMailer-6.6.4: PHP邮件收发类库的详细介绍
- Felineboard:为猫主人设计的交互式仪表板
- PGRFileManager:功能强大的开源Ajax文件管理器
- Pytest-Html定制测试报告与源代码封装教程
- Angular开发与部署指南:从创建到测试
- BASIC-BINARY-IPC系统:进程间通信的非阻塞接口
- LTK3D: Common Lisp中的基础3D图形实现
- Timer-Counter-Lister:官方源代码及更新发布
- Galaxia REST API:面向地球问题的解决方案
- Node.js模块:随机动物实例教程与源码解析