Unity实现旋转扭曲图像特效的分包请求与通信协议详解

需积分: 16 60 下载量 36 浏览量 更新于2024-08-10 收藏 365KB PDF 举报
本资源主要讨论了在Unity环境下实现旋转扭曲图像特效时涉及到的分包消息机制,特别是针对道路运输车辆卫星定位系统的通信协议——北斗兼容车载终端通讯协议技术规范。该规范详细规定了不同类型的通信消息,如终端通用应答、平台通用应答、终端心跳以及补传分包请求等。 1. **分包消息**: - 当消息需要分包发送时,要求分包消息的流水号需连续递增。 - 接收方处理分包消息时,如果没有专用应答,可以用通用应答确认所有消息或针对每条单独应答,同时通过结果字段指示接收情况。 - 如果接收方未完整接收所有分包,可以发送补传分包请求,请求发送方重传缺失的部分。 2. **数据格式**: - 提供了终端通用应答(消息ID:0x0001),包括应答流水号、应答ID和结果字段,用于确认或报告消息状态。 - 平台通用应答(消息ID:0x8001)也包含类似的结构,但可能还包含报警处理确认信息。 - 补传分包请求(消息ID:0x8003)用于指示缺失的分包ID列表,发送方需要按照原消息内容重新发送这些分包。 3. **协议分类**: - 规范将协议分为多个类别,如终端管理、位置报警、信息传递、电话控制、车辆控制等,详细列出了各自的消息处理流程和数据格式。 4. **通信连接管理**: - 包括连接的建立、维护和断开,强调了TCP和UDP消息处理,以及SMS消息的处理方法。 5. **数据格式部分**: - 规定了终端注册、注销、鉴权、参数设置和查询等操作的相应消息格式,确保了终端和平台之间的有效通信和数据交换。 这份文档是关于如何在车载环境中利用北斗卫星定位系统实现通信协议,其中涉及关键功能如分包消息处理、数据格式标准化和多种类型的通信协议设计,对于开发与车辆定位、监控相关的应用具有重要的指导意义。在Unity中实现旋转扭曲图像特效可能需要结合这些通信协议来同步和交换所需的数据。