ArcGIS开发实战:图层编辑与空间分析
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更新于2024-11-28
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"Arcgis开发集锦,包含ArcGIS学习资料,主要涉及C++编程,涵盖ArcGIS Engine的多个核心功能,如图层编辑、Feature处理、坐标转换、最短路径分析、地图移动、缓冲区创建、拓扑使用、闪烁效果、空间分析、空间关系、相交分析、叠加分析、捕捉功能、要素选择与删除、信息获取、渲染及空间分析应用等。文档还包含了编码习惯、数据入SDE库的代码以及开发者对ArcEngine的感想和基本方法介绍。"
ArcGIS Engine是Esri公司提供的用于开发地理信息系统应用的软件开发工具包(SDK),它允许开发者使用C++等编程语言创建桌面、Web和移动平台的GIS应用程序。本文档“Arcgis开发集锦.doc”是一份全面的学习资料,涵盖了多个关键知识点:
1. **图层要素添加**:ArcEngine可以通过工具条添加图层,这通常涉及到IActiveView接口和ILayer接口的使用,将数据源加载到地图中。
2. **Feature编辑**:在ArcEngine中,Feature代表地图上的几何对象和属性数据,可以通过IFeatureClass和IFeatureEditor接口进行编辑。
3. **坐标转换**:文档中提到了如何进行经纬度到平面坐标的转换,这通常涉及到地理坐标系统和投影坐标系统的转换,需要用到ICoordinateTransformation接口。
4. **最短路径分析**:通过ArcEngine可以实现网络分析,找到两点间的最短路径,这通常使用了INetwork Analyst和ITravelCostMethod接口。
5. **地图移动**:使用键盘上下左右键移动地图功能,涉及IActiveView_Pan方法。
6. **缓冲区创建**:缓冲区是地理空间分析的重要部分,通过IGeometry和IGeometryEngine接口可以创建缓冲区。
7. **拓扑规则**:在ArcEngine中,拓扑规则用于检查和维护地理数据的完整性,例如通过ITopologicalOverlay和ITopologyGraph接口实现。
8. **空间查询与空间分析**:包括相交分析、邻近分析等,这些是GIS的核心功能,通过IGeometryOperator和IQueryFilter接口实现。
9. **图形逻辑运算判断**:比如求交、合并、裁剪等,通过Geometry对象的方法进行操作。
10. **捕捉功能**:在绘制或编辑时,可以设置捕捉以精确定位到特定点,涉及到ICatchmentConstruct接口。
11. **编码习惯**:文档中可能提供了C#编程的标准和建议,对于编写高效、易读的代码至关重要。
此外,文档还涉及了其他高级主题,如渲染、空间信息基本分析方法、数据入SDE库的代码以及开发者对ArcEngine的感想,这些都是ArcGIS Engine开发中的重要实践和技巧。这些内容为开发者提供了深入理解和应用ArcGIS Engine的宝贵资源。
2009-08-10 上传
2012-12-05 上传
2008-04-19 上传
2023-10-21 上传
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