OpenGL ES 2 for Android:实战指南与高效教程
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更新于2024-07-23
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"《OpenGL ES 2 for Android》是一本专门针对Android平台的OpenGL ES 2.0编程指南,由Kevin编著,内容丰富且实用,对于希望进入3D图形领域的Java开发者来说,具有很高的参考价值。书中详尽讲解了数学和矩阵操作,被誉为该领域最优秀的教育资源,即使是资深开发者也能从中获得灵感。
书中的教学风格深受好评,比如John Horton赞赏其摒弃了学术上的冗余,直击关键,使读者能快速提升到生产力。Mark F. Guerra,作为OpenGL开发者的代表,高度评价这本书为Android图形编程的新手提供了详尽且深入的教程,让初学者能够从容应对常见问题,为实现自己的创意做好充分准备。
Carsten Haubold,维护NeHe OpenGL教程的专家,表示如果他在开始Android游戏开发时就有这本书,他的学习过程将会更加顺利。Owen Alanzo Hogarth,TeamBlubee公司的总裁,对本书的专业性和实用性给予了高度评价,认为它对Android开发者来说是不可或缺的工具。
《OpenGL ES 2 for Android》不仅适合初学者,也适合有一定基础的开发者,它以清晰、简洁和幽默的语言,为读者提供了一个从入门到精通的完整路径,是Android平台上进行高质量3D图形编程的宝贵参考资料。"
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2018-08-16 上传
2013-03-20 上传
2014-08-09 上传
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2014-06-04 上传
杨宗卫的爸爸
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