C#编程思维探索
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更新于2024-07-27
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"C#编程基础与进阶指南"
《Thinking in C#》是一本由Larry O'Brien和Bruce Eckel合著的C#编程经典书籍,旨在帮助读者深入理解和掌握C#语言。书中涵盖了一系列关键知识点,是初学者和有经验的程序员回顾C#基础知识的理想资源。Prentice Hall出版社出版,网址为www.phptr.com。
全书通过多个章节系统地介绍了C#的核心概念和技术,以下是部分章节概览:
1. **引言**:这部分为读者提供了学习C#的预备知识,讨论了编程的基本概念,并概述了学习C#的目标。同时,书中强调了在线文档、章节练习和源代码的重要性,以及遵循编码标准的必要性。
2. **认识对象**:这一章介绍了面向对象编程的基础,包括类、对象的概念,以及如何在C#中创建和使用它们。它为后续深入探讨对象和类的特性奠定了基础。
3. **控制程序流程**:讲述了条件语句(如if-else)、循环结构(如for、while)和switch语句,这些都是编写逻辑控制流的关键工具。
4. **初始化与清理**:讨论了构造函数、析构函数以及C#中的对象生命周期管理,包括如何进行对象的初始化和清理操作。
5. **耦合与内聚**:讲解了软件设计中两个重要的原则,耦合度表示组件间的依赖关系,内聚度则关乎组件内部元素的紧密程度。理解这两者有助于创建更健壮和可维护的代码。
6. **隐藏实现**:介绍了封装的概念,以及如何通过访问修饰符(如public、private)来保护类的内部实现细节。
7. **类的复用**:详细阐述了继承、多态等概念,让读者了解如何通过这些机制重用和扩展已有的类。
8. **接口与实现**:接口作为契约,定义了类必须实现的方法,而实现则是具体类对接口规定的履行。书中详细讲解了接口和接口的使用。
9. **集合你的对象**:涵盖了数组、列表、字典等数据结构,以及如何在C#中管理和操作对象集合。
10. **异常处理**:介绍了C#的异常处理机制,包括try-catch-finally语句块,以及如何自定义和抛出异常。
11. **输入/输出(I/O)操作**:讲解了文件操作、流和序列化,让读者学会在C#中读写数据。
12. **反射和属性**:反射允许运行时检查和操作类型,属性则提供了一种封装类成员的机制,使得数据访问更加安全和方便。
13. **编程Windows Forms**:引导读者构建图形用户界面,介绍控件、事件处理和窗体设计。
14. **GDI+概述**:GDI+是Windows图形设备接口的增强版,用于绘制图形、文本和图像。
15. **多线程编程**:讨论了并发和异步编程,以及如何在C#中利用线程来提升应用程序的性能。
16. **XML**:介绍了XML的结构、解析和生成,以及如何在C#中操作XML文档。
17. **Web服务**:讲解了如何创建和使用SOAP和RESTful Web服务。
此外,书中还提供了针对Java和Visual Basic程序员的C#转换指南,以及C#编程的指导原则和资源列表,对读者来说是一份全面且实用的学习资料。
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