探索iOS开发:从入门到精通
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更新于2024-07-20
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" Beginning iOS 6 Development Exploring the iOS"
本书是针对初学者的iOS 6开发指南,旨在帮助读者深入探索iOS平台的开发技术。书中涵盖了从基础到高级的各种主题,包括用户界面设计、数据持久化、多任务处理、云服务以及图形绘制等多个方面。
在第1章"欢迎来到丛林"中,作者会引导读者了解iOS开发环境的搭建,包括Xcode IDE的使用,以及Objective-C编程语言的基础知识,为后续的学习打下基础。
第2章"安抚图腾神灵"深入介绍了iOS应用程序的基本架构和生命周期管理,以及如何处理程序启动、暂停和退出等事件。
第3章"处理基本交互"讲解了如何创建按钮、文本输入等基本UI元素,并实现与用户的简单交互,比如点击事件的响应。
第4章"更多用户界面乐趣"则进一步探讨了更复杂的UI设计,如图像视图、滑动视图等,让应用程序的界面更加生动有趣。
第5章"自动旋转与自适应布局"涉及了屏幕方向变化时应用界面的适配,以及视图的自动调整,确保在不同设备上都能正常显示。
第6章"多视图应用程序"讲解如何在应用中切换和管理多个视图,实现页面间的导航。
第7章"标签栏和选择器"介绍了如何使用TabBar和PickerView,提供用户友好的导航和选择功能。
第8章"表格视图简介"深入学习UITableView的使用,包括行和列的创建、数据源和代理的设置。
第9章"导航控制器与表格视图"将导航控制器与表格视图结合,构建层级结构的用户界面。
第10章"故事板"讲述了使用故事板进行界面设计,通过可视化方式组织和连接视图控制器。
第11章"iPad考量"讨论了针对iPad设备特有的设计和开发策略,如SplitViewController的使用。
第12章"应用设置与用户偏好"介绍了如何保存和读取用户设置,使用UserDefaults实现数据存储。
第13章"基本数据持久化"涵盖了文件系统、SQLite数据库等数据存储方法,确保数据在应用关闭后仍然可以恢复。
第14章"嘿!你!上iCloud!"介绍如何集成iCloud服务,实现跨设备的数据同步。
第15章"Grand Central Dispatch、后台处理与你"讲解了GCD和后台任务处理,提升应用性能和用户体验。
第16章"使用Quartz和OpenGL绘图"涵盖了在iOS中进行图形绘制的技术,包括Core Graphics和OpenGL ES。
第17章"轻敲、触摸与手势"深入研究了手势识别,使应用能够响应用户的触摸动作,实现更丰富的交互。
第18章及后续章节可能继续涵盖更多高级主题,如网络通信、游戏开发、推送通知等,帮助开发者全面掌握iOS开发技能。
这本书为想要进入iOS开发领域的读者提供了一条清晰的学习路径,从基础概念到实战技巧,逐步引导读者成为熟练的iOS开发者。
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2016-09-01 上传
2013-02-01 上传
2013-01-29 上传
2013-11-01 上传
2013-03-07 上传
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