"MiniGUI编程指南,适用于MiniGUI版本3.0.x,由北京飞漫软件技术有限公司出版,详细介绍了MiniGUI的编程理论和实践。内容包括MiniGUI的基础编程、图形编程、高级编程以及控件编程,涵盖从窗口、消息、控件到高级图形函数、进程间通讯等各个方面。"
MiniGUI是一种轻量级的图形用户界面(GUI)系统,主要用于嵌入式设备和小型系统。它提供了一套高效的API,使得开发者能够创建丰富的图形界面应用。在MiniGUI 3.0编程指南中,主要知识点可以分为以下部分:
1. **MiniGUI编程基础**:
- **前言**:介绍MiniGUI的基本概念和系统架构。
- **开始MiniGUI编程**:讲解如何设置环境,创建第一个MiniGUI应用程序。
- **窗口和消息**:详述窗口的创建、管理及窗口间的消息传递机制。
- **对话框编程基础**:介绍如何创建和使用对话框,处理对话框中的事件。
- **控件编程基础**:讲解各种基本控件(如按钮、列表框)的使用方法。
- **控件高级编程**:深入探讨控件的定制和扩展功能。
2. **MiniGUI图形编程**:
- **图形设备接口**:介绍MiniGUI的绘图API,如画线、填充、绘制图形等。
- **文本的处理和显示**:讲解如何在MiniGUI中处理和显示文本,包括字体、样式等。
3. **MiniGUI高级编程**:
- **高级图形函数**:介绍更复杂的图形操作,如图像处理、图形变换等。
- **进程间通讯及异步事件处理**:讲解如何在MiniGUI应用中实现多进程间的通信和异步事件的处理。
4. **MiniGUI控件编程**:
- **图形引擎及输入引擎**:详解MiniGUI的图形渲染和输入设备管理机制。
- **各种控件的编程**:覆盖多种控件,如静态框、按钮、列表框、编辑框、组合框、菜单按钮等,直至更复杂的专业控件,如进度条、滑块、网格控件等。
5. **附录**:
- **统一的MiniGUI初始化接口**:提供关于系统初始化和配置的统一接口,方便开发者集成到不同系统中。
该指南对于理解MiniGUI的工作原理,以及如何使用MiniGUI进行应用开发具有很高的参考价值。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中找到所需的信息,提升在MiniGUI平台上的编程能力。