"C程序设计语言第二版(英文版)是C语言学习的经典教材,它不仅详尽地介绍了C语言的基础知识,还包含了少量关于Linux内核的介绍。本书分为多个章节,逐步引导读者深入理解C语言的核心概念和技术。"
在这一版的《C程序设计语言》中,作者首先通过序言向读者展示了本书的定位和目标,特别提到了第一版的前言,强调了这本书对于C语言初学者的重要性。书中第一章是“教程式介绍”,涵盖了以下几个关键知识点:
1. **开始编程**:讲解如何启动C语言编程环境,以及如何编写、编译和运行简单的C程序。
2. **变量与算术表达式**:介绍了C语言中的基本数据类型(如整型、浮点型等),以及如何声明和使用变量,同时讲解了基本的算术运算符(加、减、乘、除、取余等)及其运算规则。
3. **for语句**:深入解析了C语言中的循环结构之一——for循环,包括其组成部分(初始化、条件判断、迭代操作)和使用场景。
4. **符号常量**:讲解了如何使用#define或const关键字定义常量,以及它们在代码中的作用。
5. **字符输入与输出**:介绍了标准输入输出函数,如getchar()和putchar(),以及如何进行简单的文本处理任务,如文件复制、字符计数、行计数和单词计数。
6. **数组**:详细阐述了数组的概念,包括一维数组和多维数组的声明、初始化和操作。
7. **函数**:介绍了函数的定义、调用以及参数传递,特别是值传递(call by value)的方式。
8. **字符数组**:探讨了字符数组的特殊性,特别是在处理字符串时的应用。
9. **外部变量与作用域**:讲解了全局变量和局部变量的区别,以及变量的作用域规则。
接下来的章节继续深入,第二章“类型、运算符和表达式”涵盖了:
1. **变量名**:讨论了变量命名的规则和约定。
2. **数据类型和大小**:介绍了C语言的各种数据类型(如int、float、char等)及其内存占用。
3. **常量**:涵盖了整型、浮点型、字符型和字符串常量的定义。
4. **声明**:讲解了声明变量和数据类型的语法。
5. **算术运算符**:包括加法、减法、乘法、除法和取余运算符。
6. **关系和逻辑运算符**:介绍了比较(如==、!=、<、>等)和逻辑(如&&、||、!)运算符。
7. **类型转换**:讲解了自动类型转换和强制类型转换的概念。
8. **自增和自减运算符**:讨论了++和--运算符的前缀和后缀形式及其用法。
9. **位运算符**:介绍了位与、位或、位异或和位非等位运算符。
10. **赋值运算符和表达式**:讲述了复合赋值运算符,以及如何在表达式中使用赋值运算符。
11. **条件表达式**:介绍了三元运算符(?:)的使用方法。
12. **运算符优先级和结合性**:解释了不同运算符的优先级和运算顺序规则。
第三章“控制流程”主要关注程序的流程控制:
1. **语句和块**:讲解了语句的基本结构和使用大括号{}组织的代码块。
2. **if-else**:介绍了条件语句if和else,以及它们的嵌套使用。
3. **else-if**:讨论了如何使用else-if链来进行多条件判断。
4. **switch**:介绍了switch语句的用法,提供了多分支选择的另一种方式。
5. **循环:while和for**:详细解析了两种基本的循环结构,以及它们在不同情况下的应用。
6. **do-while**:介绍了do-while循环的特点,即至少执行一次循环体。
7. **break和continue**:讲解了如何中断循环或跳过循环体的部分内容。
8. **goto和标签**:虽然不推荐,但仍然介绍了goto语句及其用途,以及如何使用标签来标记代码位置。
第四章“函数和程序结构”则进一步深入到函数的高级话题,包括函数的返回值、指针参数、递归函数、函数指针等,以及如何组织大型程序的结构,比如头文件、库函数的使用等。
这本书通过丰富的示例和清晰的解释,为读者构建了扎实的C语言基础,并提供了探索更复杂编程概念的平台,尤其适合C语言初学者和希望深入了解C语言机制的程序员。